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[新闻] EA强烈暗示质量效应系列会重制

ME粉一直渴望得到旧作的重制版本,但始终未获EA积极回应。在目睹动视重制CoD4攫取相当人气后EA终于改口,表示会尽力满足玩家的期望。

GI记者:去年E3上我问起ME重制的事,你说公司着眼于新作。现在动视重制CoD搞得风生水起,对EA是否有触动?比如ME三部曲??

(EA执行副总)Patrick Soderlund:没想到重制能有这么大吸引力,我们绝对会积极看待这个诉求,尽管现在没有具体事项可宣布,但敬请期待我们跟随动视的脚步学得有模有样……而且要做就要做好,业界有过失败的例子,要确保我们的重制跻身成功之列。

GI记者:缺席本届Gamescom的ME新作“仙女座”近况如何?

Patrick Soderlund:在不久的将来大家就能目睹它的风采(实际游戏画面),我知道人们急着鉴定实机画面,我自己刚上手玩了三个小时,非常流畅,没什么让人不安的隐隐雷声,完全是因为我们要hold到正确的时刻以正确的姿势发布。此刻我们要照顾泰坦和战地两个宝宝,等拿到宝宝的奶粉钱,我们就开始为仙女座造势,等下有你好看。

http://www.gameinformer.com/b/ne ... get-remastered.aspx


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估计就是HD而已了。



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质量效应种族背景等设定不错 剧情也还可以  可惜主要是打枪 飞船战和探索太弱 以无人深空为基础做个质量效应马上炸裂


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这是以前EA所的话

当游戏业巨头微软、索尼、卡普空和动视都纷纷为旗下老游戏推出在新平台上的HD重制版之时,玩家似乎也在期待着一些优质游戏能够被重制。不过大家还是不要指望这种情况会出现在EA公司的游戏上了,因为近日EA公开表示他们对炒冷饭不感兴趣!
EA的COO,Peter Moore说:“推出重制版的做法代表着创作人员的灵感枯竭。”此外,他在接受外媒IGN采访时曾表示过EA目前没精力把心思放到HD重制版的相关事宜上,并说:“EA会一直向前看。对于很多公司来说推出HD重制版能带来一定的经济效益,而且重制版投入的人力财力要比开发一款新作品要低得多。因为作品本来就有,你不过是部分优化或者添加了少部分新东西而已。但是我们不想那么做,这种做法有悖我们的公司文化价值。”

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现在连饼都懒得画全,全tm搞高清重置

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引用:
原帖由 clockworkjian 于 2016-8-17 17:19 发表
质量效应种族背景等设定不错 剧情也还可以  可惜主要是打枪 飞船战和探索太弱 以无人深空为基础做个质量效应马上炸裂
好好的太空歌剧跑去挖煤

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TM又改口了,不过说实在的老三部曲真没什么重玩的欲望

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2016-8-17 17:23 发表

好好的太空歌剧跑去挖煤
其实我不是让歌剧加挖煤 加了是进取 不加也能过日子
我是想让挖煤加点歌剧。。。单纯挖煤确实无聊了点 不对大多数人的胃口

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引用:
原帖由 @clockworkjian  于 2016-8-17 17:27 发表
其实我不是让歌剧加挖煤 加了是进取 不加也能过日子
我是想让挖煤加点歌剧。。。单纯挖煤确实无聊了点 不对大多数人的胃口
无人深空真是连挖煤都没做好,要添加歌剧我觉得也得先把本职工作搞定才行

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真有心搞重制就重写代码,一代那吃屎电梯绝对不能保留

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ME1用2,3的战斗系统重制,新作就不用出了

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其实我一直觉得me很不错,要是能把武器系统弄成死亡空间那种样子就好了。

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1,2,3加歌中文还可以谈谈

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me 是少有的让我有太空氛围感的游戏

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引用:
原帖由 猫猫的小叔叔 于 2016-8-17 18:11 发表
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其实我一直觉得me很不错,要是能把武器系统弄成死亡空间那种样子就好了。
这两游戏的武器系统各有特色,为什么要一样呢?

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