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[业评] 百战天虫这种游戏,是不是AI较真一点玩家就完全没办法玩了

AI投射各种准啊


本帖最近评分记录
  • Nemo_theCaptain 激骚 +6 恭喜发财 2016-8-15 14:40
  • sorcerer 激骚 -1 重复发帖 2016-8-15 14:35
  • sorcerer 激骚 -1 骂人 2016-8-15 14:35
  • sorcerer 激骚 -1 版务处理 2016-8-15 14:34
  • sorcerer 激骚 -1 广告/SPAM 2016-8-15 14:34

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这么说吧
写这类AI一般先从寻路开始
瞄准反而是最简单的,因为AI有无数种作弊算法
一开始写出来的AI是最聪明的,然后在参数里添加犹豫和偏离值,让AI变慢变弱变蠢,让作弊变得不那么明显,这就是一个正常的AI了

所以射击游戏里想让AI弄死你很简单
不简单的反而是如何让AI不那么无敌合理的失误表现的更类似真人



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正常,比如格斗游戏,ai要认真的话人一点胜算也不会有


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posted by wap, platform: VIVO
按说AI炒股是不是应该特别NB?

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引用:
原帖由 duke3dgod 于 2016-8-13 13:31 发表
posted by wap, platform: VIVO
按说AI炒股是不是应该特别NB?
很多股票软件都有量化操盘功能,实际效果不好,因为资本运作不是纯粹数学问题,涉及的因素太多,跟赌场差不多,要打心理战

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操作的话AI不是随便人类嘛

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-13 13:33 发表

很多股票软件都有量化操盘功能,实际效果不好,因为资本运作不是纯粹数学问题,涉及的因素太多,跟赌场差不多,要打心理战
最顶级的量化交易当然不可能随便给人掌握的,詹姆斯西蒙斯的量化这些年复合利润超巴菲特不是吹的。

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百战天虫的有趣之处就在于自己熟练之后也能零失误操作,各武器伤害值固定,有一定随机性,AI再准也只能和你一样。而且AI还不会使用一些人用的BT技巧,比如用绳子撑杆跳,空中无限换新绳等等,还真占不到什么便宜。
当年玩2和世界大战,颠峰期可以靠一根绳子在30秒之内移动到地图上任何一个没被挡死的位置,一年都输不了一盘。

[ 本帖最后由 佘青山 于 2016-8-13 16:56 编辑 ]

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比较BT的应该是风向的计算吧

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如果说人的射击误差是1厘米的话,ai的设计误差只有0.0001厘米

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话说这个月百战天虫出新作了

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百战天虫挺好玩的呀 现在有没有联机版了

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引用:
原帖由 tripx 于 2016-8-13 16:16 发表
最顶级的量化交易当然不可能随便给人掌握的,詹姆斯西蒙斯的量化这些年复合利润超巴菲特不是吹的。
你说的这个所谓的量化当然不是普通人在电脑上下的一个免费软件就能实现的
那个模型已经复杂的跟真人差不多了

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豪血寺一族第三关那个老太太难度大了简直变态。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-13 11:54 发表
这么说吧
写这类AI一般先从寻路开始
瞄准反而是最简单的,因为AI有无数种作弊算法
一开始写出来的AI是最聪明的,然后在参数里添加犹豫和偏离值,让AI变慢变弱变蠢,让作弊变得不那么明显,这就是一个正常的AI了
...
正解啊,另外格斗AI也有类似问题…… 就是反应太快了

1F确认几乎可以理解为读心术了……

所以也是要调慢AI反应设置随机反应随机对策

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