魔头
原帖由 kenkiller1 于 2016-8-6 19:37 发表 1080p 的rGB排列分辨率分辨率要比2k 的p排列的要高? 呵呵,真是闭着眼睛胡说八道。 还有为何要p排 是因为oled的蓝色像素点的寿命问题,这个是无解的,我想请问你的那个rgb排列是不是打算买回去一年就丢了。 ...
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五道杠
原帖由 rollpard 于 2016-8-6 22:13 发表 这个问一下各位,RGB排列的PSVR寿命真的像这个人说的那样1年就得扔?
魔王撒旦
原帖由 @rollpard 于 2016-8-6 22:13 发表 这个问一下各位,RGB排列的PSVR寿命真的像这个人说的那样1年就得扔?
侠客
混世魔头
小黑屋
魔神至尊
我爱世人,世人爱我。
原帖由 @裏世界 于 2016-8-7 01:19 发表 HTC 还好抱住阀门社,不然 VR 早不知死成什么样了
银河飞将
原帖由 @Nujabes 于 2016-8-6 23:44 发表 周五去体验了PSVR,画面看不到颗粒比VIVE好,但感官就是模模糊糊,清晰度明显比VIVE差,还要吐槽下摄像头的捕捉范围,毕竟习惯了VIVE的空间范围,突然发现PSVR基本只能原地游戏,想探头看一下周围就提示超出范围,优点是戴眼镜的舒适度比VIVE好很多,线材也轻不少,VIVE那一堆真是脑后插管,PSVR还得看游戏阵容,VIVE现在稍微能玩玩的游戏太缺了,玩下来最带感的还是LAB里射箭,算是和震动体感结合最好的游戏
莫宁斯塔
版主
还可以抢救一下的NPC
原帖由 @2006arg 于 2016-8-6 22:33 发表 psvr3000玩具而已,就像3ds的3d一样,没那么大期望值,等neo出来买一台玩gts就行
原帖由 zenhigh 于 2016-8-7 11:52 发表 骚尼的问题是:1、有赢利压力,所以成本要低;2、要兼顾主机羸弱的机能,指标不能高。 Valve不指望靠Vive赚钱,但东西要牛逼,游戏阵容要牛逼,但这也带来一个问题:妈的这纯属玩票的东西靠不靠得住?热情能持续多 ...