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VR界的头把交椅,HTC有些坐不稳了

在主机上推出所谓的VR 在目前技术的背景下,那都是在商业上欠考虑的,想搞噱头的。
VR 这技术硬件不达标是会晕动的,会吐,会胃部不适的。
目前初代3种产品,用户体验最好的是vive,至少他的原声room scale应用一点都不晕,不会让用户不适,算是最低标准消费者产品。其他产品我个人认为都不达标。
以ps4的机能跟 后续neo的机能来说,我劝如果入手psvr的早点转手黄牛说不定还能赚一点。
索尼的这个商业行为太草率,欠考虑,一群人等着看好戏。

硬件上psvr就落后的更多,我体验的过的pvsr跟vive的对比为。
1, 分辨率比vive 要低 1080p vs 2k,而且采用了一些伎俩也就是说用高亮度掩盖画面分辨率跟解析力的不足,这种分辨率只适合玩跟观看卡通向的游戏跟视频,一旦写实对比来说是最模糊的,
而且透镜跟可视角度我个人认为也是3款产品中最差的,可视角度大概比or少了10度左右。画面上来说,虽然讲120帧的刷新,但实际是60帧,采用插针芯片欺骗的,因为ps4机能不足。
2, 跟踪技术上的落后,move的定位不准确以及头盔跟踪对比有轻微的滞后感,这是无解的,本身摄像头跟move就不是专门为vr设计的,落后好多年的技术,所以在很多应用跟游戏里面会大大降低侵入感。
3, 主机平台机能不足导致的5毛钱效果跟画面,以及所谓的封闭分psvr-ps4平台导致这款产品除了狂热粉丝向基本上没有任何其他用处,目前vr设备还是在蛮荒时代,正在全面的高速的软硬件迭代中,我可以这么说vive2 跟cv2都已经在实验室里,而且完成度非常高了。也就是说,本身vr头盔的迭代速度会靠近手机,大概1年1款,最多2年一款。
搞vr的,都是在完善生态圈,索尼搞了一个封闭式的平台,但是本身技术实力又做不到顶尖带领行业的话,那么结果我个人认为是很可悲的。

[ 本帖最后由 kenkiller1 于 2016-8-6 19:58 编辑 ]


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引用:
原帖由 @kenkiller1  于 2016-8-6 19:23 发表
楼主软文无疑:
1, 目前VR  设备都是垃圾,都不能给普通用户带来良好的用户体验,要讲浸入感的硬件及格线是双眼甚至单眼4k 120帧,对机能要求太高,就算是目前帕斯卡这代传说的泰坦x 12t的性能,也支撑不了,最起码要几倍性能迭代,也就是说,就是在pc平台上也要几年以后,超高端的配置才能支撑的住vr的硬件需求,何为超高,显卡1000美金起,这还不提其他问题,比如这么高数据流量就算是目前的hdmi 2.0 dp1.2等等有线规格都支持不了,如何做成无线的,还要其他的一系列问题比如空间移动等等。
所以靠上网本的主机平台想搞VR, 简直就是笑死人。


2, 如果说目前vive OR 都是垃圾,那么psvr是垃圾中的垃圾,1已经说明了,ps4的机能根本支撑不了。
VR从目前到510年内完善都是一个纯拼硬件的快速迭代的领域,你以为是做主机游戏游戏时代,降低帧数,降低效果就能搞定?所以这就引入了一个问题,那就是主机性能不够导致的用户晕眩,也就是说,如果vive 依靠高配pc以及灯塔所谓原生room scale 应用可以做到人人都不晕的话,那么psvr没有应用是不晕的,而且依靠体质跟应用的设计,从10分钟到30分钟最多一个甚至几个小时,都会产生生理上的不适,
这是无解的,请问一个产品会造成用户生理上的不适,你认为用户评价最终会如何呢? 也许初期依靠psvr比较低的价格跟软文销售会大卖,接着用户评价就会急转而下,别说买psvr的会痛了,4.5月份买了htcvive 虽然绝大部分人长时间玩没有生理上的不适,但是还是会痛,这是因为VR这个行业目前非常多的问题没有解决。
软硬件技术并没有完善,很多pc厂家还推出很多了vr背包,妄想背着机箱来实现完全的侵入感。
让人感觉简直好笑。可以这么老黄说VR还需要1020年完善,我认为是正确的,我的看法最起码要35年以后
才能初步来谈VR对普通用户的用处,之前,都是垃圾。
您要的是黑客帝国脑后插管。

我只要什么皇牌空战,gt支持ps vr 来个舱内视角,我就很满意了。分辨率低点画面差点没事儿。
当然还是很期待明年的neo,谁不想画面更好点。。



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posted by wap, platform: ZTE
要PS2画面的VR,还是PS画面的平面,这是个选择题


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引用:
原帖由 cc0128 于 2016-8-6 19:53 发表
posted by wap, platform: Samsung
您要的是黑客帝国脑后插管。

我只要什么皇牌空战,gt支持ps vr 来个舱内视角,我就很满意了。分辨率低点画面差点没事儿。
当然还是很期待明年的neo,谁不想画面更好点。。
我说了很多遍了,看你体质了,我个人认为以你的体质来说,玩psvr的rigs估计撑不了30分钟就会晕。
当然是ps4的机能限定下,
也许你还没试用过,不明白什么叫晕动症跟生理上的不适,对了,对大部分人用户来说,psvr连生理上不适的晕眩问题都还没解决,我还在想这么草率的消费产品话,如果免责条款有漏洞
甚至会引起大规模诉讼。

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任何产品消费者化都需要提供最起码的用户体验,比如iphone1代,有非常多的不足,
但是最起码能用,而且不会造成绝大部用户身体上的不适。
这个是最起码的消费者产品的标准了。

但是由于vr 产品的特殊性,软硬件不够就是会晕,这是无解的,因为你的设备没有欺骗过大脑。
唯一成功的也就是vive vive 是采用人体也一起动的办法,所以他的room scale 应用都是需要一定空间的,
这要才解决了晕动症的问题。
而不引起用户的晕动问题我个人认为是最起码的消费者产品的要求了。
你不能让用户吐着玩游戏吧。

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psvr到底怎么样,见仁见智,我只说我自己的体验,我手上有vive 是4月22号发货的,我是第一批htc vive 的用户。

其他我早就在各种展会上体验过vive 跟cv1 还有psvr.

但是我最终选择了vive,我几个月前就认为第一代VR产品都是噱头,但是还是会支持,因为这个技术发展下去会改变世界。

在游戏区几个月前就谈了 还被不少狂热索粉扣祭扫扣积分什么的。

呵呵,这个我就不说什么了,但是对普通用户来说,希望你入手以前多听各方面的信息,自己去各个体验店测试下。

我再说一遍,VR现在就是各种风投来炒作的,远远没有到完善的时候。最起码3-5年后技术初步完善后再谈。
当然这个完善以后也是会改变世界的。
普通用户不要被网上的各种软文迷惑。
软硬件技术上没有所谓一步跨越的事情,都是慢慢完善的。

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引用:
原帖由 @kenkiller1  于 2016-8-6 19:37 发表
1080p 的rGB排列分辨率分辨率要比2k 的p排列的要高?

呵呵,真是闭着眼睛胡说八道。

还有为何要p排 是因为oled的蓝色像素点的寿命问题,这个是无解的,我想请问你的那个rgb排列是不是打算买回去一年就丢了。
瞎扯蛋,psv用了不止一年了

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原帖由 @kenkiller1  于 2016-8-6 19:23 发表
楼主软文无疑:
1, 目前VR  设备都是垃圾,都不能给普通用户带来良好的用户体验,要讲浸入感的硬件及格线是双眼甚至单眼4k 120帧,对机能要求太高,就算是目前帕斯卡这代传说的泰坦x 12t的性能,也支撑不了,最起码要几倍性能迭代,也就是说,就是在pc平台上也要几年以后,超高端的配置才能支撑的住vr的硬件需求,何为超高,显卡1000美金起,这还不提其他问题,比如这么高数据流量就算是目前的hdmi 2.0 dp1.2等等有线规格都支持不了,如何做成无线的,还要其他的一系列问题比如空间移动等等。
所以靠上网本的主机平台想搞VR, 简直就是笑死人。


2, 如果说目前vive OR 都是垃圾,那么psvr是垃圾中的垃圾,1已经说明了,ps4的机能根本支撑不了。
VR从目前到510年内完善都是一个纯拼硬件的快速迭代的领域,你以为是做主机游戏游戏时代,降低帧数,降低效果就能搞定?所以这就引入了一个问题,那就是主机性能不够导致的用户晕眩,也就是说,如果vive 依靠高配pc以及灯塔所谓原生room scale 应用可以做到人人都不晕的话,那么psvr没有应用是不晕的,而且依靠体质跟应用的设计,从10分钟到30分钟最多一个甚至几个小时,都会产生生理上的不适,
这是无解的,请问一个产品会造成用户生理上的不适,你认为用户评价最终会如何呢? 也许初期依靠psvr比较低的价格跟软文销售会大卖,接着用户评价就会急转而下,别说买psvr的会痛了,4.5月份买了htcvive 虽然绝大部分人长时间玩没有生理上的不适,但是还是会痛,这是因为VR这个行业目前非常多的问题没有解决。
软硬件技术并没有完善,很多pc厂家还推出很多了vr背包,妄想背着机箱来实现完全的侵入感。
让人感觉简直好笑。可以这么老黄说VR还需要1020年完善,我认为是正确的,我的看法最起码要35年以后
才能初步来谈VR对普通用户的用处,之前,都是垃圾。
别说主机跑不动了,gearvr就够打你脸了

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引用:
原帖由 @kenkiller1  于 2016-8-6 20:14 发表
psvr到底怎么样,见仁见智,我只说我自己的体验,我手上有vive 是4月22号发货的,我是第一批htc vive 的用户。

其他我早就在各种展会上体验过vive 跟cv1 还有psvr.

但是我最终选择了vive,我几个月前就认为第一代VR产品都是噱头,但是还是会支持,因为这个技术发展下去会改变世界。

在游戏区几个月前就谈了 还被不少狂热索粉扣祭扫扣积分什么的。

呵呵,这个我就不说什么了,但是对普通用户来说,希望你入手以前多听各方面的信息,自己去各个体验店测试下。

我再说一遍,VR现在就是各种风投来炒作的,远远没有到完善的时候。最起码35年后技术初步完善后再谈。
当然这个完善以后也是会改变世界的。
普通用户不要被网上的各种软文迷惑。
软硬件技术上没有所谓一步跨越的事情,都是慢慢完善的。
就你一个玩过vive和psvr啊,两个都试过选psvr多的是.

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
ps vr必死无疑,没什么可说的,光一个头晕不适就会带来一堆麻烦,搞不好还有诉讼。不要说ps,五年内的vr都是概念性产品。

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PSVR 500块可以考虑买个来感受一下然后吃灰

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玩了怪物破坏城市的demo~挺有趣的~
而且只要2999~~~买买买~

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原帖由 kenkiller1 于 2016-8-6 19:37 发表


1080p 的rGB排列分辨率分辨率要比2k 的p排列的要高?

呵呵,真是闭着眼睛胡说八道。

还有为何要p排 是因为oled的蓝色像素点的寿命问题,这个是无解的,我想请问你的那个rgb排列是不是打算买回去一年就丢了。 ...
装逼之前找台几年前的T1看看就不会被打脸啪啪啪了

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posted by wap, platform: 小米5
Sony有信仰:赢
火腿肠没有信仰:输

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PSVR首发的那个机甲射击游戏,我坚持了5分钟
我朋友坚持了30秒

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