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G-SYNC直观感受帖:60帧下V-SYNC和G-SYNC有何不同?[审核通过,加入地址]

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地址在bilibili,刚传好,还在审核,晚上我看看还会继续搬运一些不。

国内关于G-SYNC的视频较少,Youtube上其实也不多,这个视频是演示在60帧下,传统的V-SYNC和G-SYNC的对比。两台显示器同步跑《生化奇兵3》的开头部分,一台开V-SYNC一台G-SYNC。

就我看来,左边的V-SYNC明显有很多细碎的卡顿,而右边的G-SYNC则流畅的多,帧数顺滑。


http://www.bilibili.com/video/av5663054/

本帖最后由 jun4rui 于 2016-8-4 20:51 通过手机版编辑


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马克回家看



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喷了,有完没完?


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喷了,都多少帖子了,现在没人不知道GSTNC好,楼主买了就买了,不用再科普了

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视频还不方便看,问一下,视频是60帧的吗?如果不是(比如只是24或30帧),能体现出来真实情形吗?

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买买买!!!

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引用:
原帖由 @doraamon  于 2016-8-4 21:17 发表
视频还不方便看,问一下,视频是60帧的吗?如果不是(比如只是24或30帧),能体现出来真实情形吗?
至少我从youtube下载下来是60帧的,传完以后我还看了一下确实能体现出V-SYNC的细小卡顿,但G-SYNC的流畅没有完全体现出来,但是已经可以感受到比V-SYNC好太多了

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生化奇兵3的垂直同步本身就是个笑话

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找到个战地4的,相对来说不明显了
https://www.youtube.com/watch?v=COZSH0rHJzs

地铁2033的,差距非常明显
https://www.youtube.com/watch?v=AUhTvnQjpMQ

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有人明明不喜欢还第一时间跑进来看是什么鬼

但这视频看起来区别很不明显啊
我感觉到最明显差别是在测试跑Fire Strike Ultra的时候,帧数在32-49之间快速变换,以前明显看到卡顿,换Gsync以后看着像60帧一样

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AMD的FreeSync怎么样,毕竟免费不要钱

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引用:
原帖由 @Tchaikovsky  于 2016-8-4 21:28 发表
AMD的FreeSync怎么样,毕竟免费不要钱
没用过,但是从Youtube的视频来看我觉得也不错啊,但是支持的刷新率范围太窄了,很多只能在48~75帧以内才有效!我楼上帖的那个地铁2033的很多时候跑在30多帧,G-SYNC可以依然顺滑,但是Freesync则完全没效果了。

当然Freesync也有范围大些的,可能价格贵一些。另外也可以通过降低画质让帧数始终保持在48帧以上就成。相对来说性价比很高

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2016-8-4 21:19 发表
生化奇兵3的垂直同步本身就是个笑话
PC上这类游戏其实还蛮多的,所以很多看上去特有效。例如前段时间移植的《最终幻想X HD》版,玩FFX-2的时候,战斗画面老旋转,但是帧数过渡很不平滑,结果就是场景大幅度转换还带着卡顿真是玩起来人都有点晕。换G-SYNC我又测试了一把,虽然帧数还是可以看出来不足,但旋转中帧数过渡平均了,人也不晕了。

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垂直同步如果稳定60帧不会卡顿,只是操作有延时。

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