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文盲我还是对G sync不太明白,是不是说就不用开垂直同步了?

posted by wap, platform: Samsung
是不是用了G sync显示器,然后关掉垂直同步也不会有画面撕裂出现?求科普


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posted by wap, platform: iPhone
不是,gsync就是硬件层面的垂直同步,降性能少



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简单来说是这样。开了G-sync 关掉垂直同步也不会撕裂。
引用:
原帖由 doraamon 于 2016-8-5 15:38 发表
posted by wap, platform: Samsung
是不是用了G sync显示器,然后关掉垂直同步也不会有画面撕裂出现?求科普


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posted by wap, platform: Chrome
主观体验G-SYNC主要是帧数非常顺滑顺滑……,解决撕裂应该算是附带的吧

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posted by wap, platform: 小米5
关键是没有16:10的显示器。

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引用:
原帖由 wap666 于 2016-8-5 15:49 发表
posted by wap, platform: 小米5
关键是没有16:10的显示器。
DELL U3014 召唤你!

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posted by wap, platform: Chrome
刚upload了个视频岛哔哩哔哩去,60帧下G-SYNC和V-SYNC对比,看看就明白了

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引用:
原帖由 doraamon 于 2016-8-5 15:38 发表
posted by wap, platform: Samsung
是不是用了G sync显示器,然后关掉垂直同步也不会有画面撕裂出现?求科普
n卡控制面板打开垂直同步和gsync选项,游戏中关闭垂直同步。

[ 本帖最后由 teppa 于 2016-8-5 17:18 编辑 ]

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @teppa  于 2016-8-5 17:16 发表
n卡控制面板打开垂直同步和gsync选项,游戏中关闭垂直同步。
为什么还要在控制面板开垂直同步?不是已经有G sync了么?

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posted by wap, platform: iPhone
灵魂画师来了
垂直同步也很好解释:看下图,为了和显示器的信号同步,显卡选择那一帧不渲染,即停止工作,这样虽然没有了撕裂感,但是牺牲了显卡性能
FPS游戏游戏体验大大降低,你看到的人的运动轨迹肯定是漂移的,对竞技游戏的影响是肯定有的

我的结论:
●g-sync技术只会存在于144hz显示器上,原因很简单,因为60hz显示器带g-sync技术毫无意义……增加了成本也没有更好的游戏体验。
●g-sync技术对显卡渲染FPS超过显示器刷新率的游戏不要打开,比如守望先锋最高支持300fps,显示器144hz,打开g-sync的话fps会和显示器刷新率同步了

[ 本帖最后由 jFz 于 2016-8-5 17:37 编辑 ]

本帖最后由 jFz 于 2016-8-5 18:12 通过手机版编辑
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这贴和超过60帧人眼就识别不出来正好相反,代表了键盘眼科医生的两种不同发展方向

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posted by wap, platform: iPhone
买不起...

无视...

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posted by wap, platform: MAC OS X
说起来,G-Sync 应该慢慢会在游戏笔记本里普及吧。

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G-Sync不一定会普及
G-Sync很好,但不是必须的,大部分游戏没有也不会有什么影响
而且还有多重缓冲和fast sync,虽然不如G-Sync,但对于竞技类FPS都足够了,更别说一般的游戏

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
可以买freesync便宜

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