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简论DQ的硬伤

posted by wap, platform: MAC OS X
DQ作为一个老牌子,这么多年只能吃死日本市场不是没有缘由的
硬伤就是土鳖美术设定,一股七八十年代的土鳖味
这么多年过去了,连与时俱进都做不到,万年鸟山明不变
音效、菜单也都延续早期的简陋风格

除了循规蹈矩的日本人,基本没有人可以玩下去了
即使FF洗剪吹,也好过DQ的彻底固步自封
DQ建造其实游戏性还可以,就是美术恶心,放着不想动
最近DQH2好评,看了下视频,也完全没有玩的欲望
我宁愿玩中二TOB都好过这土鳖游戏


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dq123456789楼主玩了多少?



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引用:
原帖由 @洛克狼  于 2016-8-4 21:07 发表
dq123456789楼主玩了多少?
在我心中DQ4还是神作
但那是很久以前的事了
现在DQ不思进取就是垃圾


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不忘初心你懂吗

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激进改革失败了你买单么  DQ9改做arpg 还不是被玩家老爷喷回去了

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最近在手机上玩DQ5,随便玩玩还是可以的,毕竟是好多年前的游戏了和现在的一流RPG比还是有不小差距的。

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鸟山明的画风是日系中少数偏向欧美风格的,可谓东西方通吃,DQ在西方火不了主要是游戏设计思路,DQ抛开美术风格外是彻头彻尾的日式游戏———万年不变的回合战斗、剧情永远是少年英雄战胜邪恶,一点成人元素都没有,DQ可以说是真正的老式日式RPG活化石。

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鸟山明和掘井离开了DQ后这个系列该怎么办

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DQ美术设计绝不是问题

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posted by wap, platform: 小米NOTE
dq通关了345689的路过一下。。正在攻略7等着盛大的10

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你懂个jb

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人设不变,在欧美就有了基础

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楼主SB,不知道盛大的10什么时候出

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2016-8-4 21:50 发表
鸟山明的画风是日系中少数偏向欧美风格的,可谓东西方通吃,DQ在西方火不了主要是游戏设计思路,DQ抛开美术风格外是彻头彻尾的日式游戏———万年不变的回合战斗、剧情永远是少年英雄战胜邪恶,一点成人元素都没有,DQ可以说是真正的老式日式RPG活化石。
活化石这个说法好

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dq的硬伤就是世界上还有一群智障,它不能满足智障~

原罪

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