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应该让顽皮狗制作合金装备

posted by wap, platform: iPhone
神秘海域画面很好,节奏很好。制作组技术超高,2年一作

缺的是什么?特色boss战,剧情略单薄

MGS的剧情,boss设定正好弥补了神秘海域缺点

而顽皮狗又没有konami那便秘式的开发效率问题


一个想法,不一定对


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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
lz你的想法还真有点对



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别人开发就没有那种既现实又离奇的军事政治感了


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posted by wap, platform: Galaxy S5
顽皮狗的游戏普遍好看不好玩。MGS系列游戏性一直不错。顽皮狗做MGS是祸害,专注做互动电影就好了。

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然后SNAKE出发前先一大堆回忆关卡,从少年到青年。

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posted by wap, platform: Chrome
顽皮狗愿不愿意做是个问题~

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posted by wap, platform: GALAXY S III
现在ND的两位领头指导恰恰是最做不出合金装备这种游戏的人

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posted by wap, platform: 红米Note3
顽皮狗以前的古惑狼还有jak系列又不是没有boss,神海做很多boss不合适
本帖最近评分记录
  • kingcai 激骚 -6 反对 Rated by wap 2016-8-2 23:20

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posted by wap, platform: iPad
扣鸡麻桑可以任顽皮狗的顾问

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posted by wap, platform: iPhone
我想结果会更糟糕,mgs的游戏性越来越差,电影化装逼越来越严重,,,,

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这版权是不可能让的

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我真心认为神海4的暗杀比MGS的好玩。每一场战斗我都试图全程背后放倒敌人,不正面肛。这样也很符合主角盗贼的身份,代入感更强。

敌人的视野判断有个很明确的标准,容易掌握;发现可疑处的检查行为也比较合理,好预测。

德雷克因为有飞贼的身手,暗杀方式就非常丰富,比如攀爬边缘把敌人偷偷拽下来,这种流畅的感觉比MGS强很多。

而且战斗系统也比MGS顺手多了,就算万一被发现了,刚正面也不惧。

随时有CHECKPOINT,暗杀行动中间出了纰漏也可以读档或者自杀重来。

总之心理压力小很多,也不依赖背版。

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攀爬边缘把敌人拽下来,MGS5也有啊
而且很多人玩MGS5就是杠正面打的

[ 本帖最后由 任天鼠 于 2016-8-3 19:52 编辑 ]

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posted by wap
别的不好说,至少故事和演出我觉得肯定比抠鸡麻桑的好。什么你们喜欢看特摄片?那就只能指望抗日神剧游戏化了。

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posted by wap, platform: iPad
KONAMI必须死

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