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战国大香蕉4皇好玩吗?

这类花式打沙袋的游戏其实都挺无感的,包括DMC,更何况basara的割草比无双还空虚,还是忍龙、无双这样的合我口味。


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引用:
原帖由 bushsq001 于 2016-7-25 21:35 发表
这游戏很容易让人审美疲劳

一代出的时候觉得我草好华丽好恶搞

通了一遍全人物因为当时能用的不多

二代就觉得没啥新意了地图设计一团糟只剩下割草

于是去玩PSP上的对战这个出人意料耐玩通了100%

再后来 ...
2代hero算是巅峰,之后的典型是完全不知道应该怎么做,其实这游戏就应该出对战或者说共斗的,因为杂兵战索然无味。



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问题在于,大香蕉后期的刷刷刷核心游戏提升来自于练手,对练操作无爱的玩家后期是很难有成就感的,因为几乎没什么像样的养成,999级真是没什么屁用的设计……而无双操作设计角色乐趣虽然比大香蕉少,但是后期养成和刷刷刷相辅相成还是相得益彰一些。也不真田幸村传大香蕉的养成要做成怎样


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引用:
原帖由 zero3rd 于 2016-7-25 23:23 发表

2代hero算是巅峰,之后的典型是完全不知道应该怎么做,其实这游戏就应该出对战或者说共斗的,因为杂兵战索然无味。
2HERO只是有最好的剧本,系列巅峰是3宴。4和4皇都不过是3宴的加强版罢了

这系列较低的同屏数和地图都带有类似于机制的玩意本来就不是让你长时间割草的(当然每代几乎都有类似的刷钱专用关卡),另外杂兵的细节做的比无双不止强一个次元

[ 本帖最后由 3bs 于 2016-7-26 08:34 编辑 ]

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讲真,如果你玩过3宴的话,4皇的评分肯定在3宴之下,不过作为休闲游戏,且你不是单刷,能有妹子或者基友陪着你玩,basara也是一款不可多得的消磨时间佳作~

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