木生火
混世魔头
原帖由 amaterasu_gz 于 2016-7-24 12:54 发表 但并不影响斗神传PC版画面碾压同期PS版的事实,对不对?原本这个帖子里面对比的就是流畅运行的前提,那么按理想状态下非3D加速的画面对比也足够客观,对不对?顺便当年P90+Trio64的搭配这个游戏可以轻松达到640X ...
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魔头
原帖由 amaterasu_gz 于 2016-7-24 09:25 发表 要比画面效果当然要比顶配的,PS上的3D原本就是靠CRT遮羞,非要和原生640以上分辨率的PC去比画面效果这不是笑话么?顶配不算,只需流畅运行默认配置的前提下,后面GLIDE出来之后的古墓什么的都不提了,DOOM、NFS ...
天外飞仙
原帖由 昵称无效 于 2016-7-25 06:42 发表 posted by wap, platform: Chrome 看起来大家都差不多忘记了1995年游戏的样子,那时候的游戏都有个鸟的光影啊,pc没有,ps也没有 来贴几个图,分别是pc的fifa96、bioforge(生化危机的爸爸?)、ps的RidgeRacer、DN ...
原帖由 KainX 于 2016-7-25 08:27 发表 PS最得意的就是光源处理,影子可能不太行,但光源绝对甩SS和同期无3D加速卡的PC几条街。 你可以看看下面PS跟SS游戏对比,一个有光源一 ...
原帖由 abracadabra949 于 2016-7-25 08:58 发表 的确如此,比如生化1,不加VOODOO卡就是土星那种平平的样子,而且只能开320x240。加了卡就是明显的光影出来了,立体感立刻不同,而且还是高清高流畅。 当然少数PC游戏不用加速卡也可以有光影,比如Quake,不过 ...
原帖由 amaterasu_gz 于 2016-7-25 09:12 发表 别说笑了,还是说回斗神传,PS版有的效果PC上全有,而且是在无硬件加速全软件计算的前提下。PC上根本就不是做不到光影,只是如何去做,有没有做的问题而已。古墓丽影即使是不算VODOO版在内,常规的DOS版都是三个 ...
大都督
原帖由 @abracadabra949 于 2016-7-22 23:25 发表 现在steam还能玩????
原帖由 昵称无效 于 2016-7-25 09:39 发表 posted by wap, platform: Chrome ps的soul edge是96年的游戏啊,难道要和voodoo加持的pc游戏比画面么,再说你贴个街机版出来干什么?? 至于古墓1,ps和pc(无3d加速)是一样的,不信自己下一个用dosbox跑一下便知 ...
原帖由 昵称无效 于 2016-7-25 09:39 发表 posted by wap, platform: Chrome ... 至于古墓1,ps和pc(无3d加速)是一样的,不信自己下一个用dosbox跑一下便知,都比ss强
原帖由 @KainX 于 2016-7-25 12:47 发表 古墓1不要说无3D加速的版本,就是现在Steam上有3D加速的版本光源处理都不及PS版强烈——类似DC版DOA2和PS2版DOA2HC的区别。 862203 862204 https://www.youtube.com/watch?v=kvQQ9Z4fCwo
原帖由 昵称无效 于 2016-7-25 12:55 发表 posted by wap, platform: Chrome 自己去下一个没3d加速的古墓1看看啊
原帖由 @KainX 于 2016-7-24 16:47 发表 古墓1不要说无3D加速的版本,就是现在Steam上有3D加速的版本光源处理都不及PS版强烈——类似DC版DOA2和PS2版DOA2HC的区别。 862203 862204 https://www.youtube.com/watch?v=kvQQ9Z4fCwo