混世魔头
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天外飞仙
原帖由 碧剑蓝星 于 2016-7-21 21:42 发表 MD版杂兵战味同嚼蜡,焦点都在BOSS,而BOSS战因为有真魂的存在,也不觉得MD版怎么高。 所以说各花各眼了,在我这SFC版远高于MD版,甚至不是一个数量级的存在。 你可以说MD版演出高于SFC版,但要非说关卡设计,我认 ...
元始天尊
入门级小说码字者
小黑屋
鞋教任黑豚の教主
魔神至尊
只爱嫖卡婊
原帖由 bushsq001 于 2016-7-22 00:18 发表 赞同 MD版关卡牛逼的是分支路线而非硬设计 而真魂由于引入了击破率这个牛逼设定使得原本较弱的流程也需要留意才行 相比之下新魂的流程打起来都比MD感觉要带感但是难度不足也是大问题 既然玩的无限命版 ...
原帖由 nilren 于 2016-7-22 11:51 发表 无限命就是一死丢武器嘛,只不过是没有命数限制。让我现在玩这么难的新游戏我是没动力钻研的。尤其是那个吊在火箭上悬空打飞船那关,难爆了。洛克人和福尔特也有类似关卡,当时我玩到那里就死活打不过去了。这次 ...
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