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天外飞仙
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原帖由 ashunicorn 于 2016-7-10 20:04 发表 说实话,我一直觉得阿三高管是科技界毒瘤 以后什么产品发布都是薛定谔状态
元始天尊
原帖由 kpf190 于 2016-7-10 23:19 发表 你别说,纳德拉感觉比泡沫靠谱多了,泡沫多数时间都在神游。
魔神至尊
原帖由 取暖的刺猬 于 2016-7-10 23:25 发表 posted by wap, platform: iPhone 主机市场打索尼比win10 store打steam成功的可能性高多了,这几个x1独占搬过来基本就是杯水车薪,扔进win10 store估计响都听不到几个,还得罪那么多x1买家,完全是智障决策
原帖由 ashunicorn 于 2016-7-10 23:44 发表 神游都比瞎折腾强 阿三这种迟早要朝令夕改,之前业界有朋友跟我说阿三写个文档都是吹到天上去,实际上执行起来经不起推敲还一泡污,我一开始还不信,现在他们掌权了我觉得这说法不是没根据的
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-7-10 23:30 发表 斯宾塞跟阿三围绕这一点是有冲突的 阿三希望游戏Win10 Store独占 斯宾塞则表示独占了销量重挫 所以最后的结果很可能是微软的PC游戏Win10独占,但不是Win10 Store独占,有Steam版 这样起到了推广Win10系统的作用,又保障了销量
原帖由 ferrerorun 于 2016-7-11 00:02 发表 到底什么意思 我凌乱了
原帖由 取暖的刺猬 于 2016-7-11 00:06 发表 posted by wap, platform: iPhone 就算上了steam卖的好又如何…对win10是锦上添花,对x1是釜底抽薪。如果xbox在微软内部都只是弃子一样没地位,那这家的主机我是不会再买了,单买个精英手柄都比机器值
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-7 17:04 发表 微软的问题在于对于游戏界你不能用常理审视这个企业 从一开始搞Xbox的目的就是为了防御索尼通过客厅这个接口进入IT业,但是PS2只是徐晃一枪,PS3在IT业的努力在久多良木健下台后就已经解除了大半 所以这就形成了一个悖论 至少到目前为止,主机都不可能实现主业(游戏)和副业(非游戏,如上网,机顶盒以及应用程序)的无条件兼顾,因为成本有限,你做一个,就要牺牲另一个 成功的主机都要明确分出主次,而且是绝对以游戏为主才能成功 然而如果主机必须绝对以游戏为主,那微软从一开始打入主机业的初衷就变成了一个伪命题 所以对于游戏界微软不能用常理审视 不论主机能赚多少钱,他都会做,原因是希望用这个接口把windows生态打入客厅 假如哪一天他们终于认清这是个伪命题,游戏机专注游戏才能成功,那不论赚还是陪,他们都会退出,高价卖掉主机业务,因为已经没有继续耗下去的必要 我知道这套理论肯定会有人反对 比如大门从初代Xbox就打算弄成彻底的PC,遭到反对才作罢,他接受了“第一代主机要老实点”的现实,但他从来不知道“什么时候才可以不老实,真正变成PC” 问题在于微软没有在之前的鼎盛期把这套融合完成,现在换成了屎一样的阿三执政,QA烂的一坨,不在乎用户体验,尽管时代进步了,但对于微软而言,想要完成这个任务,其实是更难了 当然索尼也不是没犯过错,这一点在PS3初期就展现出来了,久多良木健的确想要靠PS3挑战PC产业,如果说PS2是False Alarm,那PS3就不是了,只不过这个挑战刚起步就失败了
古旧游戏迷
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-7-11 00:13 发表 几天前打的一堆字,直接引用