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[其他] steam各大格斗游戏在线人数一览,惨绝人寰

2D  SHT才是真小众吧


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所以真别老说黄旭东如何如何,没他星际在国内怕更是惨上加惨



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原帖由 @诺基亚E71  于 2016-7-8 13:28 发表
瞎说,97主力军早就是90后了,88、89都算大龄的了
关爱80、90后空巢老人


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格斗上手太难了是硬伤吧,RTS再难,至少系统简洁明了,会造兵会按些快捷键基本也稍微会玩一点吧
我个人二十年游戏生涯,格斗接触过的就小学时候同桌喊我出去玩天外墨镜真传,只记住了下下D是放大招,然后初中的时候玩GBA上的拳皇,都是胡乱搓几个大招乱打。
去年偶尔在斗鱼上看到了SSF4的直播,被那打击感和爽快感折服了。淘宝买了个300的摇杆,下载了SSF4就开玩了。只玩练习模式搓招,街机模式用隆和肯通关过。只会发波动拳,升龙,旋风腿和大招。
今年买了SF5,感觉系统很棒,几个角色也设计的相当屌。就是不太会玩,看了一些基础的东西,什么立回一类的,一头雾水。而且我一点基础也没,摇杆应该怎么持握都不知道,本来用中指和无名指夹着,玩的时间久了手指很疼。后来改成在上面完全握住,也不知道对不对。摇杆上有4个按钮,出招表里有3个,摇杆上最后那个好像是用来放特殊必杀技的,也搞不明白到底怎么回事。至于发招都是自己摸索着搓,也不知道搓的对不对。
总之感觉格斗游戏太难了,必须得有个人带你入门才行,不然就是瞎玩。很多东西你没有长期玩格斗的底蕴根本不知道是怎么回事。这不像别的游戏玩不玩的好是另外一回事,至少系统玩法一看就能明白。格斗确实是玩的一头雾水。
而且感觉要玩好也得投入个几百小时进去,潜下心来研究,现在工作忙游戏大作又多真不见得有这个时间。虽然我很喜欢SSF4和SF5,但就当个收藏吧,偶尔上去打几把街机模式练习模式搓搓招过过瘾对战就算了。
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  • dizhang 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-7-10 09:46

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原帖由 lyt777 于 2016-7-9 17:44 发表
这就充分说明在这种高端竞技项目上,大多数人都是菜鸡,都只能PVE。
格斗游戏不说追上大流,想追上RTS至少最起码得有几个说人话的主播而不是一天到晚嘴里蹦出来的都是菜鸡们听不懂的名词……
这么说吧,NGA还有人抱怨史旺前中期运营难度高
实际上哪怕在残酷难度下这个运营都比国服天梯白银的人族运营简单,因为不管怎么说你打的是电脑,不是真人,变化小得多
当然天梯人越来越少越来越精也是事实,打天梯的人比虫心时期少了一半,但是整体水平也上升了一截

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原帖由 永恒蔚蓝 于 2016-7-9 20:22 发表
格斗上手太难了是硬伤吧,RTS再难,至少系统简洁明了,会造兵会按些快捷键基本也稍微会玩一点吧
我个人二十年游戏生涯,格斗接触过的就小学时候同桌喊我出去玩天外墨镜真传,只记住了下下D是放大招,然后初中的时候 ...
你错了,格斗比你说的还难,没天赋永远没入门.......我从小就喜欢格斗,kof96玩了得有好几百个小时,但是即使我会流畅的搓招和连招,我依然不算会玩,根本就没入门。大约就相当于rts比如星际和war3,你会造兵,知道建筑和兵种都是干嘛的,但是不代表入门了。格斗和rts都会有怎么玩,就只有这个水平,但是入不了门,根本进入不到下一步。就像我,格斗游戏,我就会搓招,对我来说格斗游戏,就节奏快慢的区别。更深刻的东西根本体会不出来,因为门都没入。不过我以前rts,星际和war3都还可以,我也教过几个小师弟和同学,他们就只能到知道什么建筑和兵种是干嘛的,会造,就到这个水平,后面的就进行不下去了。
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  • dizhang 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-7-10 09:46

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格斗游戏会搓招,仅仅相当其他游戏你会按个快捷键的程度,属于最低门槛……和会玩完全没关系。比如我,常见的2D格斗大路人物的招基本都能倒背如流,但是游聚还是被打得还不了手,一直缺乏水平相近的对手练习,水平永远高不了了。
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  • nilren 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-7-11 19:29
  • dizhang 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-7-10 09:46

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FTG和RTS门槛太高

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原帖由 @solbadguy  于 2016-7-9 22:07 发表
格斗游戏会搓招,仅仅相当其他游戏你会按个快捷键的程度,属于最低门槛……和会玩完全没关系。比如我,常见的2D格斗大路人物的招基本都能倒背如流,但是游聚还是被打得还不了手,一直缺乏水平相近的对手练习,水平永远高不了了。
+1,招式表背熟了只相当于会操作了,跟会打的人对战,人家随机角色就用拳脚,打10盘你输10盘

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-9 20:40 发表

这么说吧,NGA还有人抱怨史旺前中期运营难度高
实际上哪怕在残酷难度下这个运营都比国服天梯白银的人族运营简单,因为不管怎么说你打的是电脑,不是真人,变化小得多
当然天梯人越来越少越来越精也是事实,打天梯 ...
国服刚刚进来的S2,我可以凑合打上白金组,现在你要让我再打天梯,我充其量上个白银就不错了。

而现在我合作模式已经全指挥官15,每个星期都有变异玩。这种情况下让我再去打挫折感强烈的天梯,那怎么可能?

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格斗游戏不能甩锅....

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FTG的核心玩法根本不适合网战,延迟大大超过16ms了
不知道铁拳7是不是针对这点改进

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全球就这点人数得了...

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FTG对帧数要求太高了。很多苦练的连续技差1、2帧就发不出来。那么多新类型的游戏出现,慢慢没落是难免。

我FTG打得不多,真侍魂、斩红郎、月华、铁拳基本就这些。虐虐最高难度电脑,有时候还被电脑虐。打人思路跟不上来,没这个能力,不打也罢。

稀里糊涂PS3上开了 SF4 SSF4和真人快打9的坑,也只好买个隼4慢慢填了。

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sf5 如果卡裱弄个亚洲服务器,人数还能多。

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