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[业评] 趁steam夏季打折入了《古墓崛起》,20小时最高难度通关,75%完成度,写个评测

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欺骗消费者喷了


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原帖由 @FoxLive2013  于 2016-7-8 07:43 发表
嘘嘘嘘,小心某团体闻到味道一起奔过来咬你
咪咪一直在秀下限博出位,能认同他的都是什么人你自己看看吧



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原帖由 华华★ 于 2016-7-7 20:13 发表
原文地址  http://steamcommunity.com/id/john8613/recommended/
我的steam ID:huahuaxcom      
呵呵,为了玩XCOM而入的坑,欢迎大家加我。

----------------------------------正文------------------------ ...
“游戏制作小组为了延长游戏时间,所以故意把一些要通过后期道具才能进入的直线通道放在前期的地图里面” 2D恶魔城有些也是这样的吧?QTE那个记得好像是要升级才能实现的。。。另外不建议买芭芭雅嘎,那个dlc时间太短了,我是当天买了下班回家玩了3个多小时就打通了。。。


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崛起单人游戏性8分的话,神海5分不能更多,攀爬巨多,解谜弱智,潜入躲草丛,武器没啥存在感,单人还没啥技能,唯一支持我通关的就是看德雷克的剧情了

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原帖由 snakegtr 于 2016-7-8 08:23 发表
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崛起单人游戏性8分的话,神海5分不能更多,攀爬巨多,解谜弱智,潜入躲草丛,武器没啥存在感,单人还没啥技能,唯一支持我通关的就是看德雷克的剧情了
我也觉得神海没有那么好玩,ps3的1-3玩完以后又玩了古墓9,神海就被我遗忘了。。。不过神海1确实硬派,ps3这三作也就是1我又打了一遍hard。古墓9比起这仨,游戏性强了不少,而且剧情上没有那么多断片儿,一直在那个小岛上待着。。。美国末日是听人说玩起来头晕所以也就没接触。

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感觉楼主评测比较客观~~~~

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神海4各方面都是无敌的,你们不懂就别乱喷!!!

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原帖由 @Snowhite  于 2016-7-8 08:30 发表
我也觉得神海没有那么好玩,ps3的13玩完以后又玩了古墓9,神海就被我遗忘了。。。不过神海1确实硬派,ps3这三作也就是1我又打了一遍hard。古墓9比起这仨,游戏性强了不少,而且剧情上没有那么多断片儿,一直在那个小岛上待着。。。美国末日是听人说玩起来头晕所以也就没接触。
神海4打着打着的感觉是怎么还没结束,怎么还没结束。
美末虽然二周目没啥意思,但是一周目打着打着的感觉就是最好再剩二章,最好再剩二章,不要结束,不要结束,代入感强太多。ps4上的60帧应该不会太晕
本帖最近评分记录
  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-7-8 11:01

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我只是有两点不满意。

1. 几乎没有BOSS战,唯一比较像样的BOSS在DLC!

2. DLC骗钱,第二个DLC说是剧情DLC,其实只是个有一点和主线无关的剧情的挑战模式!

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引用:
原帖由 snakegtr 于 2016-7-8 08:47 发表
posted by wap, platform: iPhone
神海4打着打着的感觉是怎么还没结束,怎么还没结束。
美末虽然二周目没啥意思,但是一周目打着打着的感觉就是最好再剩二章,最好再剩二章,不要结束,不要结束,代入感强太多。ps4 ...
神海4和美末没玩过,就不作评论了。。听你这么说我真该去试试美末啊!神海1-3那个自动存档机制虽然更有利于让玩家沉浸,但是感觉真的太像是在看电影了,这游戏确实不需要古墓那种营地来存档,毕竟没有什么升级要素。我是比较喜欢古墓,有升级,更像是个游戏,当然众口难调,肯定有喜欢神海那样的。

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苦等PS4版冷饭

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引用:
原帖由 @Snowhite  于 2016-7-8 09:27 发表
神海4和美末没玩过,就不作评论了。。听你这么说我真该去试试美末啊!神海13那个自动存档机制虽然更有利于让玩家沉浸,但是感觉真的太像是在看电影了,这游戏确实不需要古墓那种营地来存档,毕竟没有什么升级要素。我是比较喜欢古墓,有升级,更像是个游戏,当然众口难调,肯定有喜欢神海那样的。
前提是要适应美末的战斗系统,美末还是以潜入杀敌为主,每场战斗都硬抗最低难度估计都很难过

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劳拉的英文版配音是标准的伦敦腔,听起来也很舒服。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-7-8 07:55 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
咪咪一直在秀下限博出位,能认同他的都是什么人你自己看看吧
看出来了,进XHW的人。

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引用:
原帖由 @Snowhite  于 2016-7-8 09:27 发表
神海4和美末没玩过,就不作评论了。。听你这么说我真该去试试美末啊!神海13那个自动存档机制虽然更有利于让玩家沉浸,但是感觉真的太像是在看电影了,这游戏确实不需要古墓那种营地来存档,毕竟没有什么升级要素。我是比较喜欢古墓,有升级,更像是个游戏,当然众口难调,肯定有喜欢神海那样的。
前提是要适应美末的战斗系统,美末还是以潜入杀敌为主,每场战斗都硬抗最低难度估计都很难过

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