混世魔头
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原帖由 冲锋舟 于 2016-7-8 10:23 发表 我觉得如果NEO和天蝎的市场策略成功了,很可能就不会有什么次世代机种,而是3年一升级变身PC模式,集体X86就应该要考虑到这种情况了
元始天尊
魔神至尊
只有PSP的索饭!!!
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-8 12:56 发表 Sony: PlayStation Neo isn’t a shift to releasing new consoles every 1 to 2 years http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1240599
原帖由 yuong32 于 2016-7-8 14:31 发表 这意思是索尼说以后每过1、2年升级一次吗
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-8 14:35 发表 你漏看了“isn’t”……
小黑屋
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-7-6 16:24 发表 DF还对Vega抱有一点幻想 而主流舆论认为Vega就是个规模继续放大的思维,架构效率本身没有变化 480已经证明Polaris这个所谓的“GCN4.0”就是“GCN1.4”,除了增加一些本来就应该有的基础新特性之外,本身的浮点数与实际性能比几乎没有变化 当然农企已经不是第一次玩文字游戏了,之前就已经把“GCN1.2”“GCN1.3”统统改名成“GCN2.0”“GCN3.0” 关键在于农企现在研发费太低,很难拿出一个真正的新架构 所以升级版主机对于4K只能是勉强支撑 如果不专攻4K转向其他地方,如何兼顾两个版本又是个问题,于是又回到了顶楼最开始的矛盾 我之所以说这是矛盾就是因为PC这十年在这方面做的也不怎么样,偶尔能看到点事半功倍的惊喜基本都建立在两点 一是PS3和X360老而不死后期Raw Power差距太大 二就是PS4和X1的CPU一坨屎,我从来没说过这代主机显卡不行,但CPU就是另一码事了
大侠
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭