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刚打通了时之笛3D

OOT和假面真没感觉是玩情怀,反正我这几年是没感觉玩到过类似风格同样高度的游戏


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几乎所有杂志清一色给满分的游戏,你跟我说不能吹,你算老几



本帖最近评分记录
  • zhangye0425 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-7-5 00:16
  • 一直都在胖 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-7-4 19:57
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  • leoko88 激骚 +5 我很赞同 2016-7-4 12:48

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如果说第一次玩赛系列,肯定是神作。等你玩了10作之后再看,只能算优秀吧~~

而且很多设定太麻烦了,这个时代大家都这么忙,水神殿好恶心


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现在玩到不神,神在98年就有这样素质

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引用:
原帖由 @revenge2  于 2016-7-4 09:36 发表
这么说吧,我发现游戏论坛有这么个毛病,任天堂的游戏,习惯性拔高,我也不知道人饭是没玩过别的什么游戏呢,还是心态确实低龄呢,还是拿钱说话呢,还是你就是个女宁。时之笛确实素质高,但十几年前的冷饭了,神就更说不上了。我清楚的记得以前不管是掌机王还是游戏机实用技术,徐继刚老师应该是特约撰稿,其中一篇提到任天狗,没玩过的人以为这什么惊为天人的好游戏。玩过以后确实是个好游戏,但咱能不吹动不动就是个神作神作的么?
怎么就习惯性拔高了啊?
反正对我来说,时之笛就是一个真正完美的用手柄的游戏
电脑上的是辐射2。

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3ds时之笛视角好像调整过,玩起来不晕,记得以前n64版一玩就晕

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最不喜欢的就是每次重新读档都是从村庄睡醒,跑路都要跑半天。

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引用:
原帖由 @yaoyuef  于 2016-7-4 10:27 发表
OOT和假面真没感觉是玩情怀,反正我这几年是没感觉玩到过类似风格同样高度的游戏
因为这种比较硬核的动作解密风格没人用了啊,你当然找不到,20年过去了,任天堂自己都改革了好几次zelda了

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引用:
原帖由 @lionheart007  于 2016-7-4 11:09 发表
3ds时之笛视角好像调整过,玩起来不晕,记得以前n64版一玩就晕
n64晕是因为帧数吧,记得平均才15帧,当年多少人也毫无怨言的打穿了。自从steam党崛起后,现在的玩个游戏没有60帧就像要了命一样,恨不得放下手柄就去厕所吐了。

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时之笛可以忍,假面晕的一塌糊涂

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啧啧,说起帧数这个话题,我好像各种机缘巧合躲过了?

第一次接触是模拟器,后来是3DS版了。

神游机的OOT怪不得我玩不惯呢,觉得一顿一顿的!

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引用:
原帖由 @revenge2  于 2016-7-4 08:13 发表
喷了,我也玩通了,不可否认是个好游戏,但别吹了好么。
那是楼主自己的感想有啥问题?倒是你把自己迅速带进去说别吹了是什么问题,楼主又没说时之笛秒杀某某某,只是夸一个自己喜欢的游戏人畜无害的

本帖最后由 madrista7 于 2016-7-4 12:03 通过手机版编辑

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和楼主一样,今天刚通了3D假面,感觉之前没有用模拟器玩N64版真是太好了。另外我之前已经通了除此之外的所有塞尔达(CDI的黑历史除外),感觉把假面放到最后玩真是太幸运了。说实话黄昏公主和天空剑没有达到N64时代的高度,希望明年的NX版能真的带来革命吧。

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posted by wap, platform: 红米Note3
不知道为啥我就是玩不来塞尔达,每次打一会就关了。。。

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我也觉得很赞。

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