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[其他] 以现在的图形技术,能表现出人物穿衣服么?

引用:
原帖由 mamania 于 2016-7-1 19:25 发表
posted by wap, platform: Chrome
好几年前就有了
https://www.youtube.com/watch?v=mrtwESnTOwY
这仅仅是衣料穿在身上的效果,这技术在游戏上已经运用很多了,楼主说的是穿衣、脱衣的过程。


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posted by wap, platform: iPhone
等i社开发了



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主要这技术太费机能,需求也不强劲,估计没厂商乐意研究这东西。穿衣脱衣也只有18+游戏有需求


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技术难度不太低+耗费大量精力+效果不明显,除非有特定需求,不然傻子才做。做这个的时间可以做一打让普通玩家惊呼的神海级表情了,做这个干嘛

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可以,目前常用的是激光扫描再投射,依据LOD顶点数量不同,相当于录了再播一遍

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
听说地平线有,据说光服装就花了20万多边形

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说真的,我不太理解你的思路了。
花大价钱用CGI来在游戏里制作穿衣服的动画。对于游戏来说有意义吗?我为什么不去电影院看电影?

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posted by wap, platform: iPhone
要具体表现的不止是穿衣服
比如吃饭,目前为止我还没见过,吃一勺子到碗里少一勺子的游戏,最多都是吃了少一层饭
然后饭碗里的面条米粒,都是一块,而不是一粒一粒一条一条的....
做不到吗?肯定做得到,只是没意义

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
神海4潜入拍卖场那里有一段,感觉不错的

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marvelous designer是做静态高模用的,很多人没理解LZ什么意思。。。LZ意思是完整还原穿衣过程,MD又不是干这个的。穿衣动画要么人手调,工程量超级大,要么用布料算,对CPU需求高,都是很没有意义的方式,所以没人做。

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posted by wap, platform: iPhone
别说这个,连手插裤袋的动作也没出现过

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @首斩破沙罗  于 2016-7-4 11:20 发表
http://ww2.sinaimg.cn/large/b3e9d465gw1f1rwu7sqnmg20b406dqv6.gif
这是服装设计工具,而且衣服基本上是忽然出现的不是穿进去的

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一直对实况CG里面的拉衣服效果至今没有实现耿耿于怀

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posted by wap
衣服和水面哪个更牛?

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