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守望先锋很火是不是一种错觉?

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原帖由 不会跳的蛇 于 2016-7-1 14:22 发表
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这是我买过最后悔的一款游戏。

不是不好玩,游戏确实挺棒,但是自己技术实在太差,不适合玩这种竞技游戏,上去就是输输输,心情很糟糕,然后就不想再玩了。

枪法手速意 ...
不在再差也有50%左右的胜率吗...

会给你匹配到非常厉害的队友啊


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原帖由 @jun4rui  于 2016/7/1 14:26 发表
我最近手因为玩这个手太紧张导致鼠标根本瞄不准人了,所以现在我都选准星大的,例如路猪、死神、法鸡、狂鼠……
没有会用的英雄,76不会回血,总被杀还打不死几个人,其他不需要瞄准的英雄基本上用了就是给对面的靶子,脑子反应不过来,各种被绕后,正面遭遇也是打不中人,被虐。



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原帖由 jun4rui 于 2016-7-1 14:26 发表
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我最近手因为玩这个手太紧张导致鼠标根本瞄不准人了,所以现在我都选准星大的,例如路猪、死神、法鸡、狂鼠……
我觉得死神比76难瞄多了,经常对枪对不过对面死神,别人一般两枪我要三枪


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原帖由 @arex  于 2016/7/1 14:28 发表
不在再差也有50%左右的胜率吗...

会给你匹配到非常厉害的队友啊
我还没到25级,只能快速匹配,匹配到的都是10级上下的队友和对手,但是由于我对游戏机制不是很熟悉,手法意识也不行,基本上就是自己靠反应打,结果就是被虐得很惨,然后输掉比赛。

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原帖由 kenkiller1 于 2016-7-1 14:06 发表


韩国网吧占有量已经超过lol一个百分点了,已经是霸主位置了。
你说火不火,
因为韩国的特殊国情,众多的游戏开发商跟各种电竞项目以及对游戏这种第三产业的重视,从韩国的市场可以作为一个风向标,
那就是守望 ...
守望没出来的时候,电子竞技已经是体育项目了,DOTA2 DPL就是国家体育总局主办的,DOTA2的职业选手也是要注册为职业运动员。

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原帖由 @kenkiller1  于 2016-7-1 14:06 发表
韩国网吧占有量已经超过lol一个百分点了,已经是霸主位置了。
你说火不火,
因为韩国的特殊国情,众多的游戏开发商跟各种电竞项目以及对游戏这种第三产业的重视,从韩国的市场可以作为一个风向标,
那就是守望目前已经处于爆红的阶段了,由于还有电子竞技的上面的加持,没错,这个在韩国是一个产业了,一个标准的电子竞技战队
不仅有一队二队,甚至还有营养师数据分析师之类的专业配置,零零总总二三十个人。
国内销量一百万肯定是不止的,我个人推测到年底前全球可以冲击千万销量。
成为一款现象级的电竞游戏。
韩国拥有众多的游戏开发商,我国很多网络游戏都是从韩国引进,基本上韩国的网游市场是比较成熟的,因为竞争太激烈的关系。
而且欧美众多的电子竞技豪门都纷纷组织战队,比如 c9 液体 fantic 等等。
国内的王校长已经抢先一步签下了小干部,因为这个很大的商机的发展前景,我个人认为随着ow的火爆以及电子竞技概念的发展,
电子竞技项目走向传统的体育项目已经为时不远了。估计也就最多10年吧。
电竞这东西最大的软肋就是持续性不足。一个人可以一辈子搞足球,有饭吃。

但搞一辈子电竞很难,游戏更新太快,比如当年SC的选手,现在没剩几个了。这对选手来说很要命。

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原帖由 凳子 于 2016-7-1 14:42 发表

守望没出来的时候,电子竞技已经是体育项目了,DOTA2 DPL就是国家体育总局主办的,DOTA2的职业选手也是要注册为职业运动员。
没错,但是跟正规的体育项目还是不能比,就别说火热的欧洲杯了,
就算是普通小比赛,体育频道会给你转播吗,我说的十年后指的是,10年以后电子竞技地位慢慢向传统体育项目靠拢,电子竞技的明星也会像知名球星那样。
当然这需要时间跟一代新人的培养,不过我相信在技术的逐渐进步下,电子竞技走向VR化,拟真化,最终会出现风靡全球的一种游戏作品跟代表体育精神的竞技平台跟游戏方式。
当然也许10年后不够,需要二十年三十年,但是趋势是这个趋势。

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原帖由 @zhouaa  于 2016-6-30 18:31 发表
我觉得死神比76难瞄多了,经常对枪对不过对面死神,别人一般两枪我要三枪
一定要近距离啊,近距离,中远距离就没伤害了。近距离就是神,然后被打就飘走,幽灵形态还能吃血,我虽然不常用死神至今可能还没选过10场,但是只要选了,经常杀十几个人头,近战太强了。

另外要注意以下游走范围和出击的时机,最好在前线附近,血包附近,地方正在和我方交火,你从侧面打击简直美妙极了,一轮打击(8发子弹都打完,或者剩余子弹不足以继续击杀敌人的情况下)完成后从侧面退出战场休整,等技能CD完成,血量恢复到一定后,再次出击。SPA好了后,可以传送到前线附近的高处,在敌我胶着的时候送他们全家SPA

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原帖由 jun4rui 于 2016-7-1 14:49 发表
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一定要近距离啊,近距离,中远距离就没伤害了。近距离就是神,然后被打就飘走,幽灵形态还能吃血,我虽然不常用死神至今可能还没选过10场,但是只要选了,经常杀十几个人头,近战太 ...
主要是近距离瞄准就比中距离难,鼠标准星转的快,瞄的好的人一般都是打胸到脖子的地方。
我的话可能有一半子弹打到腰以下或者空气里了,所以导致要多打一枪,这个打靶场的机器人就知道了。

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原帖由 @zhouaa  于 2016-6-30 18:54 发表
主要是近距离瞄准就比中距离难,鼠标准星转的快,瞄的好的人一般都是打胸到脖子的地方。
我的话可能有一半子弹打到腰以下或者空气里了,所以导致要多打一枪,这个打靶场的机器人就知道了。
不错了,我这几天手臂太紧张完全打不中近处的人,各种被我打成空血、1格血的敌人反杀在当场……

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原帖由 @不会跳的蛇  于 2016-7-1 14:22 发表
这是我买过最后悔的一款游戏。

不是不好玩,游戏确实挺棒,但是自己技术实在太差,不适合玩这种竞技游戏,上去就是输输输,心情很糟糕,然后就不想再玩了。

枪法手速意识大局观都一泡污,目前胜率在8%左右,已经匹配不到路人了。

求安慰。
胜率8%喷了
不是说你菜,就是有些游戏确实不适合某些人玩,比如我就玩不好车类游戏,拿方向盘都不行,还是有驾照的
大作这么多,玩不好没必要玩嘛

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原帖由 不会跳的蛇 于 2016-7-1 14:22 发表
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这是我买过最后悔的一款游戏。

不是不好玩,游戏确实挺棒,但是自己技术实在太差,不适合玩这种竞技游戏,上去就是输输输,心情很糟糕,然后就不想再玩了。

枪法手速意 ...
玩奶妈,玩托比昂

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原帖由 @億万千  于 2016/7/1 15:05 发表
胜率8%喷了
不是说你菜,就是有些游戏确实不适合某些人玩,比如我就玩不好车类游戏,拿方向盘都不行,还是有驾照的
大作这么多,玩不好没必要玩嘛
有可能,同学里年很多玩Dota和CS很厉害的,我就不行,一点都不会玩的那种,玩了只会被虐产生严重的挫败感。

但是音乐类的按键游戏我就挺擅长,而且不用过脑子,眼睛直接反射到手,玩的时候还能跟人说话聊天。当然跟那些音乐游戏高手比,我还是很菜拿不出手。

就当个自我安慰吧,唉。

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玩大锤,不用怎么瞄准

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一直单排,胜负50%多一些,,,最怕遇到水平低还稀饭用半藏

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