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我感觉掌上设备的游戏应该分为三类

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
以前的掌机游戏
现在的掌机游戏
手机平板游戏

现在的问题是,这三种都有问题:

以前的掌机游戏越来越少,只有任天堂3DS上还有点新的
现在的掌机游戏不好玩,没有意思
手机游戏太氪金太急功近利,个人游戏太多

以前的掌机游戏,
指的是以前任天堂GBGBANDS,以及大部分3DS游戏,少量PSP游戏,极少的PSV游戏
这些游戏特点是耐玩,画面过得去就行,内容并不少,适合挖掘

现在的掌机游戏,
指的所有蒙汗类游戏,所有从家鸡移植的游戏,跟家鸡版一起发售的烂游戏等等
这些都是掌上游戏的弯路和耻辱
即使是蒙汗,也是弯路,只不过是比较赚钱的弯路而已

手机游戏,
说实话,如果去除氪金,有一部分挺像以前的掌机游戏
问题除了氪金,还有质量低的太多,以及上面说的个人游戏太多

个人游戏有个很大的缺点:
里面比较好的,也只是给你感觉有点意思,玩起来有点有趣,结局有点感动,而已,再想提高点没有了!
小工作室的游戏也有类似的问题

人少,资金少也就只能做些小游戏了
再说硬件机能也比电脑家用游戏机低,用户群体也不想长时间玩大作,对不对?
所以这种环境下,移动设备的游戏都是那样

不要以为只有掌机会消亡,这样下去,手机游戏发展到一定程度也会停滞不前

我估计10年后,手机游戏跟现在的差不多

即使手机机能超过PS4好几倍了,还是在玩消除跑酷领鸡腿宫斗撕逼之类的游戏,这就是这个圈子的特点,这其实说明这么做是正路


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posted by wap, platform: Firefox
模拟器就够玩一辈子的了



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posted by wap, platform: Chrome
手机游戏的操作必须简单,大部分情况下不仅要简单, 而且操作次数越少越好。


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索尼估计不会再出新掌机了,任天堂3DS不知道再战几年,连个对手都没有,手机?在我看来那就好像PS4和PC的关系

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posted by wap, platform: 红米Note2
3ds再战几年吧,多出点好玩的。

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3DS赶紧换代吧,480P就行,那什么NX没惊艳的新意就别出了

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别急,老任早看出这点了,就等nx或后续机放大招灭了手游!老任在下一盘大旗!

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其实现在掌机上流行的很多游戏都能移植到手机上, 各种RPG,AVG就不说了, 火纹应该也能玩的不错

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
企鹅的手机游戏都是上线做任务另奖励存钻点到手软,打起来就是比哪边堆的数据高,没有意义

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