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[业评] 在中国家用机的草根化是从psp, xbox 360开始的。

不得不承认,以前玩家用机成本是颇高的。没有闲钱的穷学生只能去去包机房,卡带也贵得离谱。大量非家用机核心玩家是从psp和xbox360进入的。原因不外乎几点:
1.80后作为主力刚进入工作,压抑了20年,挣了钱,实现自己家用机的构想。
2.psp作为多功能机进入市场,定位于大众(破解+盗版)。游戏反到成了第二吸引人的。许多psp玩家没见过,也不知道游戏是通过umd磁光盘发行的。以为psp天生就是记忆棒载体。
3.xbox 360方便盗版,在ps3处女高贵冷艳气质之下,吸引了大批5元pc玩家。终于,这些玩家也能到处吹嘘以自已在玩console为荣。君不见这里面有相当一部分人不知道xbox 360前面还有一台初代的xbox游戏机。

[ 本帖最后由 lencil 于 2016-6-29 10:31 编辑 ]


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我以为是FC



本帖最近评分记录
  • xeno2 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-6-30 12:50
  • bikebicycle 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-6-30 07:26

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PS2就比较便宜了
当然我说的是2002年索尼官方降价之后
降价前还是比较贵的


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PS1的时候机器好像2000吧 那时候工资大概每月1000?

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02年还是03年有一大批进货价600~800的欧版PS2
感觉一下就猛升了

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posted by wap, platform: Android
xbox初代还是0元版呢

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posted by wap, platform: Android
作为ps2时期买过大量五元盘的无数索粉中的一员我产生了一个可怕的预感,就是我们索群体的祖宗可能是从pc玩家进化来的,哦,这太可怕了

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posted by wap, platform: MAC OS X
以前是中国经济穷,才觉得游戏机贵。
现在中国经济上来了,再加上有时候汇率的变化,让玩家感觉便宜了。
游戏机用户其实一直没怎么变化,喜欢玩的就是喜欢玩,不喜欢的终究不会入手。真正对游戏群体有比较大影响的是智能手机和轻度休闲游戏的出现。

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引用:
原帖由 kleiber 于 2016-6-29 10:41 发表
PS1的时候机器好像2000吧 那时候工资大概每月1000?
95-96年哪里有1000的工资 普遍几百吧

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posted by wap, platform: Galaxy Note 5
ps2好吧

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引用:
原帖由 yang_yii 于 2016-6-29 10:44 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
以前是中国经济穷,才觉得游戏机贵。
现在中国经济上来了,再加上有时候汇率的变化,让玩家感觉便宜了。
游戏机用户其实一直没怎么变化,喜欢玩的就是喜欢玩,不喜欢的终究不会 ...
非要提国外的话
FC到PS2游戏卖50美元,PS3和X360开始变成60美元,这个是基本思维
但也有特例
SFC后期有的大作是70美元,N64也维持了这个价格,因为卡带逼近容量极限成本变高

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posted by wap, platform: 红米Note3
PS便宜啊

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肯定不对,学生时期,让父母买游戏机,大多数人都是张嘴就来,反正花的不是自己的血汗钱。85前人数最多也最有代表性的82年毕业于04-05年,那时360尚未发售,更别说破解了,而且辛辛苦苦挣那么点钱,怎么可能先想到用来买游戏机?脑补这种屁话的肯定是没上过班的学生狗。到了08年,这批人都在忙着结婚,就算有点钱也没时间和心力放在游戏机上面。
中国consle的普及肯定FC山寨机时代,那时娱乐项目少,游戏机的地位和20年后天差地别,青少年有购买动机,再加上成本的下降,消费需求和生产力一匹配,这不就普及了嘛

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买了机子在家玩的感觉就是不如在包机房。

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问一个问题,过去欧美日的收入比中国高的多,太贵的主机还是卖不动,难道是因为玩游戏机的还是小孩多吗?

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