大都督
原帖由 @苏怡 于 2016-6-26 22:37 发表 风暴宣传肯定没守望先锋这么多,起码没像守望这样游戏还没出论坛就一堆帖子的。
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天外飞仙
原帖由 @苏怡 于 2016-6-27 18:37 发表 风暴宣传肯定没守望先锋这么多,起码没像守望这样游戏还没出论坛就一堆帖子的。
XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 jFz 于 2016-6-27 19:45 发表 那成品素质是哪款游戏呢?不妨说说
魔王撒旦
巭孬嫑夯昆勥茓肏歪奣炛
原帖由 @伪装同学丶 于 2016-6-27 00:54 发表 战役 多人 战役可能包含COOP 多人可能有PVE以及一定有多种模式的PVP 这都是标配我觉得不用说太多,战地4初版就有7种PVP模式,BO3的内容量是OW数倍,光环不用多说,甚至花园战争都有四人合作的PVE和5种以上PVP模式 举个差不多的例子:格斗游戏一般包括街机 对战 挑战和练习模式,急着发售的街霸V街机模式潦草挑战模式缺失被狂喷。 虽然说游戏模式可以通过更新补救,初版只有推车、守点、守点+推车还是有点过分了,你要知道主机版是卖60刀的。
原帖由 jun4rui 于 2016-6-27 21:09 发表 posted by wap, platform: Chrome 那为啥花园战争暴死,OW爆发? 看来你这个模式理论不行嘛
小黑屋
原帖由 伪装同学丶 于 2016-6-27 21:20 发表 因为暴白不在乎半成品,很多暴白根本没玩过FPS,OW的目标客户也不是传统FPS玩家。 另外买断制一向高开低走,过三个月、半年以后还有多少人玩才是问题。
原帖由 azuth 于 2016-6-27 21:36 发表 原来欧美大火的ow是暴白没玩过fps,果然你这个专家比较懂?
水区全是好人!
任区也是!
原帖由 @DeepSearchz 于 2016-6-27 21:36 发表 算是暴白 但原本对ow没兴趣 beta抽中几次也没好好玩过 以前fps游戏从来没玩进去过多人 基本都是战役打一遍就扔 那些游戏多人不是上手太难就是感觉不到乐趣 但是ow我一下玩了10几小时 然后腻了。 不过对我来说能玩10几小时的多人对抗算是第一次见到了
原帖由 伪装同学丶 于 2016-6-27 21:48 发表 前面刚被我打脸现在又来?你脸皮真厚啊
Flora's Proust
元始天尊
Mimi's Guardian
原帖由 @伪装同学丶 于 2016-6-27 01:00 AM 发表 我都说了没玩过雷神之锤,怎么记得了。16年的游戏有16年的衡量标准好伐?Quake不是有新作吗,你看ID敢不敢只做一个模式出来卖。
原帖由 @伪装同学丶 于 2016-6-27 05:20 AM 发表 因为暴白不在乎半成品,很多暴白根本没玩过FPS,OW的目标客户也不是传统FPS玩家。 另外买断制一向高开低走,过三个月、半年以后还有多少人玩才是问题。
魔头