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[业评] 讲真,MMORPG来说,比起WOW那种模式,我还是更怀念棒游

早期棒游不用说,不管2D、3D,基础系统方面主要都是抄袭大菠萝2,主要就是杀怪爆装备。

那时候,单机游戏和MMOG的分野是很明确的。很多人拿单机来黑MMO,其实有点想当然。MMO的重心在其网络社会性,特别是点卡时代。基础系统方面马马虎虎就可以,再好玩,杀一万次同一只怪,你都不会再觉得好玩。那时候,杀怪爆装是一种劳动,越勤恳的人,金钱和武功越高强,社会地位越高。游戏背景设定是静态的,一切历史都由玩家来开创。直到现在,我还很记得,当我是一个小新人时,看见高级玩家在身边走过时那种羡慕。后来,我也成为了服务器里有名的玩家之一,一个人可以干掉一个十几人的队伍,他们打我的伤害还没我回血快,而其中,不知道经过了多少艰辛努力,和人际关系的磨砺,结了好多好朋友,也玩了好多次宫斗排挤,组成团伙,快意恩仇,我们的历史就是这个游戏的历史……我永远不会忘记,第一个带我的人,第一个送我装备的人,我们公会的老大,我们服务器最厉害的人。

直到魔兽出来,一切都改变了,必须说,WOW玩法很丰富,基础系统的游戏性甚至超过很多单机。但是,游戏里你只是一个无足轻重的FOOTMAN,暴雪规定了你怎么玩,你就怎么玩。今天还是人人羡慕的装备,一个补丁之后就和蓝绿装没区别。如果说60级大公会时期,还有点棒游公会的意思,到了85级时代,公会已经毫无价值,只剩下一个又一个的10人小队伍,与服务器之间其他玩家的联动已经非常少。很多年后,你还记得当年的会长是谁吗?


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WOW PVE的核心是合作攻关而不是刷
说真的那些棒子的刷子游戏在当时的主机游戏面前我看都懒得看一眼



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玩的是人是江湖


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杀死一群菜鸡固然很爽,但是躲在友军坦克后面杀死一大群和你级别装别差不多的玩家更爽。


谈猎人奥山大桥攻防战

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现在什么狗屎也拿来和wow比了
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棒子网游实在是玩不下去

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讲真,韩国制作组里除了恶魔猫一根独苗可以吊打暴雪,其他都是废物点心

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楼主,页游适合你,9.9送屠龙刀
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  • 取暖的刺猬 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-6-25 15:52
  • hms 激骚 +1 我很赞同 2016-6-25 12:41

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各花入各眼,楼主说的这种我要起来只会觉得浪费时间

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怀念过一个叫冲锋岛的韩国游戏,至于传奇那种没兴趣

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网游玩到现在觉得还可以的也就一个激战, 但跟WOW比还是差1个数量级

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楼主,你要的是一个大型聊天室,而不是一个游戏。。。游戏的本质是啥?战斗和探索本身就应该有乐趣

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我更怀念uo

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引用:
原帖由 xiaogao 于 2016-6-25 14:38 发表
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我更怀念uo
我也怀念,可惜这类网游也早绝迹了。。

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