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五军之战少的四分钟,魔兽为什么没这种大场面

引用:
原帖由 Epilogue 于 2016-6-18 20:27 发表


不一样,我觉得魔幻电影想拍好,最起码要有霍比特人的预算,魔兽还是导演不行,加投资太少,后期追加和上来就给还是不一样的。

感觉暴雪也很蛋疼,暴雪肯定想拍的更好,前提要有人肯接单。。。
霍比特待遇不一样啊

有指环王成功加成,每集2.5的投资,已经是好莱坞顶级了

这魔兽有游戏题材暴死加成,别管一开始给的还是后期追加,最后能要到1.6也不容易 233


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bgm是啥?



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说白了魔兽还是故事太散不好拍,导演又弱了点,肯定刚不住,勉强能及格吧,加上情怀的话


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引用:
原帖由 @johentai  于 2016-6-18 21:09 发表
魔戒系列电影还是太执着于大场面,毕竟特效预算花的多导致占的篇幅也多。
感觉托尔金原著跟注重人物之间的矛盾,那些爱恨情仇,命运的捉弄。
观众喜欢看大场面

全都表现爱恨情仇的话不成文艺片了

到时候一定有人不满意的

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引用:
原帖由 johentai 于 2016-6-18 21:09 发表
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魔戒系列电影还是太执着于大场面,毕竟特效预算花的多导致占的篇幅也多。
感觉托尔金原著跟注重人物之间的矛盾,那些爱恨情仇,命运的捉弄。
没有大场面谁看啊。文戏本来就是拖时间的东西

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难为胖导了
按照原著的规模
五军之战大概也就是500多铁丘陵矮人+索林一行,300多河谷镇难民,1000左右木精灵长弓手,一只变形人,几只老鹰,若干兽人的的战斗规模
拍成这样总觉得哪里不对

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肯定不是没制作完成绝对是故意删的,在电影院看五军之战就觉得乱七八糟,一会打这一会打那,看了完整版连贯多了,但是硬伤还是一样,且不说兽人军队只要晚出场半小时,矮人和精灵就能互杀的差不多,轻松拿下,也许是兽人认为自己力量绝对优势,最后兽人都兵临城下了,看画面也是数倍于矮人的兵力,还有巨怪等重武器,就索林带着十几个矮人冲出来,就瞬间扭转战局了,信仰加成也不带这么玩的,杀到后来那几个矮人和两个精灵都以一当百了,这个地方还是再加入点援军或者大招比较好

[ 本帖最后由 SUPERCAR 于 2016-6-20 01:07 编辑 ]

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矮人都特么有TMD了精灵族还打个屁……

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加长版不止这点内容,后面还有不少,狼和羊车的追逐战等

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霍比特人战斗场面有点用力过猛的感觉
团体战过于整齐
小规模战斗,那些不可能的灵敏和巧合动作,看着就出戏

魔兽绝对可以有大场面,暴风城陷落,还可以做得很悲壮,没有实在很可惜
可能预算都花在做兽人模型了吧
建筑和大场面都很平面化

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引用:
原帖由 well 于 2016-6-20 09:49 发表
霍比特人战斗场面有点用力过猛的感觉
团体战过于整齐
小规模战斗,那些不可能的灵敏和巧合动作,看着就出戏

魔兽绝对可以有大场面,暴风城陷落,还可以做得很悲壮,没有实在很可惜
可能预算都花在做兽人模型了 ...
这次魔兽电影可以很明显看到成本下的瓶颈,兽人和人类在全片几乎(我完全没看到,不确定有没有例外)没有大范围的肢体接触,都是用武器或者镜头语言避免接触。这说明制作组没有足够的精力去调整3D模型和实拍之间的碰撞关系

仅有的两次触碰,一次是人类摸兽人的手,另一次是兽人抓着人类的头,都是小范围接触

为了避免这种接触,大场面时背景的杂兵战,全部都是巴西战舞,兽人一拳打不到,人类一剑轻飘飘,观感一下子就下去了

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魔兽电影就是整个版图的开端,大战个屁大战。。。

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引用:
原帖由 lindley007 于 2016-6-20 10:05 发表


这次魔兽电影可以很明显看到成本下的瓶颈,兽人和人类在全片几乎(我完全没看到,不确定有没有例外)没有大范围的肢体接触,都是用武器或者镜头语言避免接触。这说明制作组没有足够的精力去调整3D模型和实拍之间 ...
兽人也是主角,所有兽人的出场都要用cg,成本太难控制

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加长版哪有??

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这段牛逼
不过个人认为最好的战争场面还是魔戒2甘道夫率领援军登场的那一场

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