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[业评] 我认为微软这样做很对,统一了平台间的游戏内容,让玩家有更多的选择。

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原帖由 讴歌123 于 2016-6-16 16:50 发表
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神了,还有不希望买一份得两份的人


哪怕win商城体验再差,免费的总是好的
我当然不希望,因为羊毛出在羊身上,没有免费的午餐
你知道这么做是有成本的,最终这个成本在哪里

而且即使不考虑间接成本,统一后打折必然减少,如果你只是pc玩家,你会希望看到这点么


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原帖由 alucardx2004 于 2016-6-16 15:50 发表
比如我现在有一台XBOX ONE,我可以继续玩下去,对于顶级画质我可以不在乎
如果我觉得画质要求暂时达不到我的要求,但我不会装机配电脑,我可以选择天蝎
如果我对画质要求很高,我还有比如实用office软件等其他需求 ...
最重要的是,只花一份钱



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原帖由 讴歌123 于 2016-6-16 16:50 发表
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神了,还有不希望买一份得两份的人
哪怕win商城体验再差,免费的总是好的
多得那一份如果是掌机,我能拿出去随时玩当然好。

同质成这个地步,免费给我,我要不要再下载一遍都是问题,何况玩了。


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原帖由 武松 于 2016-6-16 16:25 发表


这个不用想当然了,一定有agreement的,开发商当然有好处。
当然,肯花钱摆平的,那又是另一回事,这个也没啥好讨论的.我说的就是没协议的,不给好处没人会往你脸上贴.

而且现在的大厂都在发展自己的PC平台,还有类似GMG HB这类的和独立游戏关系紧密的零售商,连跟微软关系最好Bethesda都想搞自己的平台.大家每天睁眼第一件事就是盘算着怎么把对手干掉,像微软这种游戏界的暴龙突然跑过来抢地盘,没人会主动贴上去送,大家只会继续去抢资源,同时保住嘴里的肉.

不过这么搞好处就是让中小型开发商有了更多机会,虽然在同行眼里微软这种买一送一纯属是搅屎棍行为.

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先不论WIN10商店的体验问题,STEAM已经这么壮大了,怎么样才能把用户群抢过去?光靠微软自己的独占显然是不靠谱,充其量也就是做到UPLAY和橘子的级别
而且PC上玩主机独占那一套是行不通的(看看EA的橘子就知道了),别人大可以只玩你的独占,最后还是要靠拼用户体验和社区内容建设这些东西,steam已经领先太多了
PC平台可不像主机平台每次更新换代都是重新洗牌的机会,不管你的硬件怎么升级,用的是WIN7还是WIN10,装的是750TI还是1080,领跑者建立起来的生态圈优势是不会消失的

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原帖由 冲锋舟 于 2016-6-16 17:23 发表
先不论WIN10商店的体验问题,STEAM已经这么壮大了,怎么样才能把用户群抢过去?光靠微软自己的独占显然是不靠谱,充其量也就是做到UPLAY和橘子的级别
而且PC上玩主机独占那一套是行不通的(看看EA的橘子就知道了), ...
Tim Sweeney
"If and when UWP were to become a standard, he said, Microsoft could stop supporting the current Win32 standard and essentially cut competing online stores like GOG, Origin, Battle.net, Steam and Epic's own game launcher completely out of the picture."

所以epic老板才这么说,这么一说难道第三方是故意劣化移植么...

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原帖由 @冲锋舟  于 2016-6-16 17:23 发表
先不论WIN10商店的体验问题,STEAM已经这么壮大了,怎么样才能把用户群抢过去?光靠微软自己的独占显然是不靠谱,充其量也就是做到UPLAY和橘子的级别
而且PC上玩主机独占那一套是行不通的(看看EA的橘子就知道了),别人大可以只玩你的独占,最后还是要靠拼用户体验和社区内容建设这些东西,steam已经领先太多了
PC平台可不像主机平台每次更新换代都是重新洗牌的机会,不管你的硬件怎么升级,用的是WIN7还是WIN10,装的是750TI还是1080,领跑者建立起来的生态圈优势是不会消失的
这是关键问题,其实微软在这两个领域都是挑战原有强者的状态。原来初代XBOX碰到的是PS2,如今整合的时候碰到的又是STEAM。

  STEAM也有他自己的问题,就好像CS对于HL一样,你要么单开炉灶放弃HL平台,自己搞。DOTA也是这个问题。只要你STEAM一天以WIN平台为主,你一天就最多是给MS穿穿小鞋,但是没法彻底打败他,但是STEAM上的MAC OS和WIN平台交叉购买的功能太好用了。神域直接买一送二有木有。

本帖最后由 ttk 于 2016-6-16 17:37 通过手机版编辑

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原帖由 @拳人类  于 2016-6-16 17:01 发表
多得那一份如果是掌机,我能拿出去随时玩当然好。

同质成这个地步,免费给我,我要不要再下载一遍都是问题,何况玩了。
3A大作就别指望了移动平台玩了

独立游戏带个win板出去跟掌机区别很大?

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原帖由 @yfl2  于 2016-6-16 17:00 发表
我当然不希望,因为羊毛出在羊身上,没有免费的午餐
你知道这么做是有成本的,最终这个成本在哪里

而且即使不考虑间接成本,统一后打折必然减少,如果你只是pc玩家,你会希望看到这点么
喷了,雷布斯给你系统里面推广告的时候你有没有考虑到羊毛出在羊身上,红米note3这么便宜绝壁不能买,一定要买vivo和oppo?

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原帖由 @yfl2  于 2016-6-16 17:00 发表
我当然不希望,因为羊毛出在羊身上,没有免费的午餐
你知道这么做是有成本的,最终这个成本在哪里

而且即使不考虑间接成本,统一后打折必然减少,如果你只是pc玩家,你会希望看到这点么
我希望psn打折像steam那样行嘛

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原帖由 讴歌123 于 2016-6-16 19:03 发表
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喷了,雷布斯给你系统里面推广告的时候你有没有考虑到羊毛出在羊身上,红米note3这么便宜绝壁不能买,一定要买vivo和oppo?
对啊,所以我从来不排斥广告,因为羊是广告投放者啊...

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原帖由 萝卜 于 2016-6-16 19:33 发表
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我希望psn打折像steam那样行嘛
不可能,所以你不会希望win和xbox通用,因为这样折扣只能向高价的那个商店看齐了

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原帖由 @ttk  于 2016-6-16 16:09 发表
其实现在的主机格局恰恰影响了内容丰富,各家慢慢走的都是任天堂的老路,就是各个硬件厂家自己投钱做独占游戏。开发成本日益增高,游戏就分为两种,大作和独立游戏,没有了中间阶层。比如你有超大作RPG比如FF DQ,中间阶层呢? 重装机兵可不可以有,星际游侠可不可以有? 现在是所有游戏一律向超大做靠拢。很多厂商做不了超大做,没法投入那么多到画面和沙盒上,但是也不至于只能做独立游戏或者PSN游戏的地步。

所有中间阶层活跃的时代都是主流机种相对稳定的时代。

所以如果微软能看开点,跟STEAM合作,一起搞搞,我觉得还是不错的。他自己搞么,,,,只能说看看。
部分同意 中间部分是越来越少
主要因为三方厂不行了合并了一批?
但这跟手游关系是不是更大呢

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原帖由 @讴歌123  于 2016-6-16 19:00 发表
3A大作就别指望了移动平台玩了

独立游戏带个win板出去跟掌机区别很大?
区别很大 主要还是输入吧 没按键 没对应场景的设计
怀念nds那些创意游戏
甚至是gba psp 大批移植之前主机作品也比玩手游强无数倍
即使手游有了主机作品移植也是一样 我就要专业设备
这也是为嘛至今只玩ps4 xbone 没有粘过steam的原因
但真切希望巨硬能让steam上主机 但肯定很难很难吧

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原帖由 @yfl2  于 2016-6-16 19:34 发表
对啊,所以我从来不排斥广告,因为羊是广告投放者啊...
杠神你的观念也算神了,因为这个屎我还算咽得下去所以即使喂屎也可以闭着眼睛吃下去,还没来得及喂屎给颗糖吃但怕吃到第10颗后被喂个狂臭无比的屎所以选择接受不能,我@8)&@7;?)$;(

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