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[其他] 转帖: Wii U《塞尔达传说 荒野气息》:从5小时试玩直播中获得的各种信息

http://bbs.duowan.com/thread-44668874-1-1.html

翻译:SaferSky
日期:2016/06/16
原文:http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1233823

译文:
Wii U《塞尔达传说 荒野气息》:从5小时试玩直播中获得的各种信息

JYFhVBY.jpg

有太多的东西在5小时的试玩直播中已经展示出来,但是大多数人应该不会有过多留意。幸运的是,国外玩家MiamWesker发布了一篇帖子详细地描述了隐藏在直播中关于新塞尔达传说的种种细节。

有关的直播视频请浏览:
https://www.twitch.tv/nintendo/v/72391082
https://www.youtube.com/watch?v=rtZwAGNVjc0

试玩相关细节:

原帖PO主: MiamWesker

看完直播,我把能记住的东西写成一个总结吧。
我们来看看在新塞尔达传说中都有些啥变化:

世界

giphy.gif

开放世界,从游戏初始就可以随意探索世界。不过当然有些地方如果没有关键道具还是去不了的。
林克能够在任何地方跳跃,攀爬,跑甚至游泳,但这一切都由体力条接管。
动态天气系统影响游戏,如果刮风了你可以借此来扩散火焰;如果遇上雷暴雨,金属会被雷电劈到;大雨可以灭火等等。
温度也很重要,林克不可以走到过热或过冷的地区,不然他会受伤。所以需要换上适合的衣服,或者要修建篝火来抗寒,或者用火把;又或者可以做不同的药水来提高相关的抗性。
全地图分散着超过100个祭祀场遗迹,每一个都有谜题和战斗。奖励有宝藏,有时候还有新皮肤。不过这些可还不是全部,因为还有地下城可以探索。
有些敌人是有集中地的,清空敌人后可以打开那里的宝箱获得物品。
地图可以标记。跟以往的游戏不同,新塞尔达传说地图标记系统很清晰简单。如果你发现有还不能得到的宝藏,就留一个宝藏标记;如果有打不过的敌人,也可以留一个强敌标记。
E3试玩只展示了地图中的一小部分,这个部分大概只占据整个游戏的2%。
正式版游戏将会有大量NPC,不过试玩中大部分都去除了。
游戏中有很多Korok,它们原先是来自2003年的《塞尔达传说:风之杖》。所以这个游戏的时间线应该跟它有关。


动作系统

vtnO5Wg.gif

超大的物理演算场景,几乎所有东西都可以被物理演算。例如说小石头,把它退下山坡,可以压倒敌人。想踏过大峡谷还可以把旁边的大树砍了当独木桥。
火就像真的一样。如果有木棒,你可以把它点燃做出火把来照亮敌人。想造火?砍点木头,找个火石,把它们放地上,再那个金属给火石打火,然后点燃木头。一个篝火就做好了,你还可以在这里做饭。看到有枯草,如果有风,点燃枯草还可以扩散火焰。
你会获得一个手动式滑翔翼来穿梭于整个世界。你可以利用火来制作热空气使滑翔翼起飞。
有一个道具是“磁石”,你可以用它来控制游戏中任何金属物。如果看到一个金属盒,一般方法打不开,那就用磁石捡它起来,再用其他东西砸它;你还能用磁石来侦查在海里的隐藏箱子然后捞它上来;你可以捡起金属板然后摔向敌人;你可以把剑扔了,然后用磁石把它捡起来然后空中耍剑(御剑飞空指日可待??)
有个道具叫“停滞”,它可以把一个物体停滞在时间中。如果看到机关或者桥在移动?停;看到打铁锤在打滚?停;看到跷跷板你一个人没办法过去?冻住,不许走~
“停滞”可以用来停住任何物体,然后如果用你的剑或其他物体打击被停滞的物体,当取消停滞之后,动能就会引导刚才被停滞的物体向受力方向移动。这招可以用来对付敌人,例如停滞一块大石头,打它几十下蓄满动能然后取消停滞,这石头就会像炮弹一样向敌人砸去。
你会得到两种炸弹,一种是圆的会打滚,一种方形可以固定在一个地方。你将拥有无限量的炸弹,但使用有冷却时间。所有炸弹都可以遥控引爆。你可以放个炸弹,引诱敌人过去再引爆。看见有敌人手里拿着炸药桶?滚一个圆炸弹到那然后BOOM。你还可以配合“停滞”来使用炸弹。
有一个可以转换水和冰的东西。你可以把任何水体变成冰。看到打不开的门下有水?把水变成冰然后抬高大门吧;当在水下看到敌人发激光?做一个冰墙吧;不过如果水体在结冰时林克走进去,他是会死的;所以要过河可以先做些冰柱让林克跳过去。

战斗系统

KyJeFDk7ycUw0.gif



跟《风之仗》很像但还有些新东西。如果你在合适的时间闪躲,你可以反击来放慢镜头,同时也可以接上几个连招。
你可以捡起任何武器然后使用它,不过它们有耐久度,所以要收集多些武器。敌人也会掉落可用武器。不同的武器打法不同,例如长矛速度快还能用刺击;斧头慢点但是伤害高;棍棒大而且慢,但是可以上火。
如果你把骷髅的头打掉了,它的身体会去找头;如果有两个骷髅,打碎其中一个的头,另外一个打碎身体,那有身体的骷髅就会捡起另外那个骷髅头来融合(= =)你还可以打掉它们的手臂,然后把手臂当武器,不过手臂会不停想回到原来的身体那。。。
需要找个盾牌,杀敌就是最好的办法;或者到它们的集中地,等他们睡觉时悄悄偷一个。
你可以把盾牌当滑板用,可借此滑下山坡。
可以用望远镜来看到敌人的血条。大部分的敌人挺好对付,但是试玩中的林克有太多敌人还是不能对付的。
敌人有警觉系统,警觉时头上还有经典的MGS?!图标他们会查看四周,但是你可以用声纳探测他们,然后悄悄绕后干掉。
射箭时跳起来在空中会有慢镜头来辅助你瞄准。
马背战斗回归,你可以做一些连招,像是从马背起跳然后打开滑翔翼,然后再空中慢动作射箭。
没弓箭?可以嘲讽一下敌人来射箭,然后闪躲过去抢箭反过来对付他们。
有一只大石怪伤害爆炸,林克正面是干不过的,所以要爬到大石怪上面找弱点干掉。
守护者到此都是,但不知道用什么来启动他们;不过如果他们启动了就要小心了,他们的激光可以扣8颗心。红蓝敌人回归。就像塞尔达传说1一样,蓝色敌人超难打。


收集和烹饪系统

一堆东西可以收集,大多数是食物,例如苹果,肉,蘑菇,鱼等。食用后可恢复生命,所以你将不会在游戏中直接获得心。
如果你不烹饪食材直接吃,疗伤效果不好;然后如果再篝火烹饪食物的治疗效果不如在厨房做的好。
在厨房烹饪你可以做放进各种食材,放进植物可以帮助恢复体力,放进其他食材还可以做出万能药。
不同食材搭配做出的东西不同
有种混合药剂可以给你3个心之外再加4个心知道你受到伤害为止,这个在打难打的怪物时很有用。
有很多矿产和资源可以用来加工但没有展示出来;很多东西可以卖掉换心但是在地图中没有出现。
你可以割草来找昆虫,可以打猎野猪来获得肉。一天不同时间段会有不同的动物。
使用《塞尔达传说:黄昏公主》的amiibo可以召唤狼林克,他会帮你打猎,打怪等等直到他死了。
世界地图超大,你要用望远镜来看一个塔然后还要打开地图看到底在哪。
每个祭祀场遗迹都有很难的谜题,其中一个有巨大的旋转铁锤,你需要停滞它然后跳过去。另外一个谜题有很多房间和可推动的大石块。解决方法很多种,没有唯一办法,其中一种方法是控制大锤子来砸碎石块。


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感觉很炸裂



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Audrey Drake
试玩中胸最大的那个妹子。
这是我看试玩直播收货最大的信息:D
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  • leyoung 激骚 +1 太骚了 2016-6-16 11:53

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越来越像生存游戏了

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而且大胸妹子还穿了小一号的bra 要是串适合的应该会更大

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光注意妹子了,太凶了




腿不错,鞋负分

[ 本帖最后由 daigaole14 于 2016-6-16 13:12 编辑 ]
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卧槽,开发了这么多年,原来是想来发大的啊

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这女人是干嘛的?   游戏名人?

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引用:
原帖由 @腚眼冒热气  于 2016-6-16 20:22 发表
这女人是干嘛的?   游戏名人?
听说以前是IGN的编辑……

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塞尔达什么时候能达到神海4级别的画面?10年后有戏吗?

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非常期待NX版的塞尔达,不过WiiU版的也够炸裂的了

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神海什么时候能达到绿帽级别的游戏性?20年后够么?
哦不对,神海已经完蛋了。
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  • 古兰佐 激骚 +1 恭喜发财 2016-6-17 09:53
  • cynic0522 激骚 +1 骂人 2016-6-16 22:48

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吹片这奥斯卡影帝成功拉了一次仇恨

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有种2d版zelda又回来的感觉。

希望不要像其他美式沙盘游戏一样变成捡垃圾看剧情。

如果这种沙盘做成了整个世界一体化就牛了。

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就差网络功能了

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