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[新闻] 突然发现SONY当年E3 2005公布的PS3机能比PS4强大啊!

晚推出一年还能做到游戏劣化,也只有索尼了。。。


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我好想引用老赵的头像来表达惊叹的敬意··················

当时我见着久多吹逼模拟地球就知道又是日呆式吹牛逼

[ 本帖最后由 ferrerorun 于 2016-7-21 09:28 编辑 ]



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都多少年了


那么久多良木健是怎么说的呢?2003年9月1日在PC WATCH发表访谈原文有这么一段。

以下是引用片段:
[Q] その段階のCellコンピューティングで、エンタテインメントは何が実現できるのか。
[久夛良木氏]  処理能力は、エンタテインメントを考えるだけでも極端な要望がある。エンタテインメントを越えた、感性の域までいったら千倍になっても足りない。
 キアヌ?リーブスが映画「マトリックス」の中で、そこ(マトリックスの仮想世界)にいると感じる、本物かどうか見分けがつかない(と感じる)、いつかは、あそこまでゆくはず。
 ともかく、(Cellコンピューティングの)伸びは無限だから。(Cellが)ネットワークに繋がれば繋がるほど数が増える。人類はとんでもないものを手にするんじゃないかと思っているほど。
 例えば、世界中の何億世帯にCellが入る。それも、1世帯1 Cellだけじゃなく、家の中がネットワークでつながっていて、さらにいろいろ(Cell)あって。それぞれ、導入した時によってスピードとかも違うかも知れないけど、全部合わせると地球シミュレータの1万倍とか10万倍(のコンピューティングパワー)と言うと面白い。
 そんなことを考えなくても、ラックの中にCellを千個入れれば、あっという間に今のギネスブック記録を更新出来る。それが将来のゲームコンテンツサーバーになるかも知れない。

  简单说明一下,这段对话中久多良木健对CELL处理器进行分布式运算能够达成的运算能力在娱乐领域中的运用进行了展望。大致上说,娱乐领域对于运算能力的需求是非常大的,将来应该能实现像《黑客帝国》里面一样的逼真效果。而人们通过连接CELL实现的分布运算就能够得到非常了不起的成果。最后久多良木健举了一个例子,“要是将上亿个家庭拥有的许许多多的CELL通过互联网连接起来,实现了地球模拟器1万倍,甚至10万倍的运算能力的话,那是一件很有意思的事情。”

  关“模拟地球”什么事?地球模拟器(Earth Simulator)是2002年3月15日开始运作,机体设置于日本神奈川县横滨市金泽区海洋研究开发机构横滨研究所内的超级计算机。

  顺便还可以提一下,关于另一则PS3可以让玩家进入黑客帝国的谣言,大致也是因此而来的。

[ 本帖最后由 ark1800 于 2016-7-21 12:43 编辑 ]


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引用:
原帖由 ark1800 于 2016-7-21 09:33 发表
都多少年了


那么久多良木健是怎么说的呢?2003年9月1日在PC WATCH发表访谈原文有这么一段。

以下是引用片段:
[Q] その段階のCellコンピューティングで、エンタテインメントは何が実現できるのか。
[久夛良 ...
这也是CELL名字的由来,原本是要靠网络串连起来计算,但最后取消,只能算蛋白质.

不过当初CELL在设计上有多种应用, 也导致样样都要会一些,
结果在游戏方面反而很难使用.

PS3最大的问题是饼画得太大,但软件面完全跟不上,再加上日本弄得GPU失败,临时找上NAVIDIA,
而选得又是被阉割的GPU,VRAM也不够,完全被AMD那颗以R600为底的统一着色架构的GPU打到爆,
CPU强是强,但要一段学习期,也造就初中期PS3的三厂软件真的表现不如X1好.

当初久多良木承受上级压力,硬用上BD,导致GPU及VRAM只能到那样,
要不是久多良木不管上面,硬是在发表会减价100美元,
不然599,699的PS3,还真的会完蛋.

[ 本帖最后由 sisik 于 2016-7-21 13:27 编辑 ]

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引用:
原帖由 ark1800 于 2016-7-21 09:33 发表
顺便还可以提一下,关于另一则PS3可以让玩家进入黑客帝国的谣言,大致也是因此而来的。
进入黑客帝国说的不是PS3是PS2,这句话只是久多良木拿来指代PS2游戏超多的意思而已

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引用:
原帖由 ark1800 于 2016-7-21 09:33 发表
都多少年了


那么久多良木健是怎么说的呢?2003年9月1日在PC WATCH发表访谈原文有这么一段。

以下是引用片段:
[Q] その段階のCellコンピューティングで、エンタテインメントは何が実現できるのか。
[久夛良 ...
谁他妈的造谣说能模拟地球这种小破事?
PS3里面的Cell连接起来都他妈强过地球模拟器一万倍了

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引用:
原帖由 sisik 于 2016-7-21 13:24 发表



这也是CELL名字的由来,原本是要靠网络串连起来计算,但最后取消,只能算蛋白质.

不过当初CELL在设计上有多种应用, 也导致样样都要会一些,
结果在游戏方面反而很难使用.

PS3最大的问题是饼画得太大,但软件 ...
整个bd阵营, 都希望ps3上bd. 亏钱是亏sony的, 赚钱是大家的:D
sony自己, 也犹豫是不是要硬上, 最后因为有ps2的先例, 所以就决定上了
换来的结局是, hd dvd提早死亡, sony卖楼, 久多下台.

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引用:
原帖由 AndMe 于 2016-7-21 13:43 发表

整个bd阵营, 都希望ps3上bd. 亏钱是亏sony的, 赚钱是大家的:D
sony自己, 也犹豫是不是要硬上, 最后因为有ps2的先例, 所以就决定上了
换来的结局是, hd dvd提早死亡, sony卖楼, 久多下台.
所以就是久多良木野心太大,想更上一层楼,只能被上面说服,
不然PS3标配硬盘,实在没必要再配上昂贵的BD,
毕竟PS3的GPU及VRAM都输给对手,
又比对手贵上一倍(久多良木 未减价前:299 VS 599)

当然久多良木规划出这么贵的PS3,他要负上不少责任,
但他减价之后,PS3一样不如预期,600万台财年内卖不完,
就只能背黑锅,被明升暗降.

其实PS4 NEO按当初的规划,28nm,3800SP,这可能又会再现一次PS3初期的问题:卖不好库存

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杀戮地带2 2005E3的那个预告,这是典型的PS4画面。

不管SONY以前有没有吹NB,这次绝对是吹了。


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posted by wap, platform: Galaxy S6
喜欢放卫星吹大牛不就是索尼的擅长吗     模拟地球好怕怕哦

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虽然SONY喜欢吹牛,但是近几年无论软硬件的确胜过MS一筹

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posted by wap, platform: 小米 4
还胜过一筹?谁比谁更烂而已

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我这辈子活着就是为了看索尼比微软好,好多少我不管,反正比微软好——少数人而绝对不是全体的索青心理写照
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  • rhapsody 激骚 -1 反对 Rated by wap 2016-7-22 15:05
  • rhapsody 激骚 -1 反对 Rated by wap 2016-7-22 15:05

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posted by wap, platform: Android
X1被PS4打得半死不活还被微软爸爸撒盐,只能挖挖PS3旧闻来抚慰伤口,报团取暖

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引用:
原帖由 md2 于 2016-7-21 14:49 发表
杀戮地带2 2005E3的那个预告,这是典型的PS4画面。

不管SONY以前有没有吹NB,这次绝对是吹了。


这么软的CG质量阴影怕是PS4都不容易做到啊,也得顽皮狗那种组的水平才行。

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