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[新闻] 微软声称X1和X蝎之间不存在帧率差异

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
明白了,X1是900p15桢的话

X蝎可以是4K15桢,但是不能是60桢


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问个问题,原生4K输出到1080P电视会怎么样?



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posted by wap, platform: iPad
言下之意能不能稳定30针呢?


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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @polobak  于 2016-6-15 11:39 发表
问个问题,原生4K输出到1080P电视会怎么样?
会先downscale成1080p再输出给电视

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把运算浪费到4K上,远不如增加模型数量。

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @tripx  于 2016-6-15 11:37 发表
4K到8K竟然要从6T到20T?感觉画面的进化越来越有限但是对性能的要求越来越奢侈啊。
什么叫竟然?你像素都4倍了还想怎么样?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-6-15 11:40 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
会先downscale成1080p再输出给电视
我是说画面观感,会不会比原生1080P更好些

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @polobak  于 2016-6-15 11:44 发表
我是说画面观感,会不会比原生1080P更好些
会的

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天蝎4K喷了,GTX1080 1080P巫师3DLC 都跪了

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引用:
原帖由 星之尘 于 2016-6-15 11:52 发表
天蝎4K喷了,GTX1080 1080P巫师3DLC 都跪了
因为你开到最高特效了

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55寸电视机,1米外基本分辨不出 4k和1080的区别
微软不应该限制4k 这个分辨率,应该追求1080p最好的画质

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巨硬这说根本就是扯淡,PS4/X1上那么多锁30帧的游戏在PC都能60帧流畅play

对于动作和FPS游戏60帧意味着什么大家心里很清楚,高帧数比简单分辨率提升更重要

比如一个144HZ@1440P显示器和一个4K@30HZ的显示器谁更适合游戏?不言而喻。
本帖最近评分记录
  • han527 激骚 +1 我很赞同 2016-6-15 16:34

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @polobak  于 2016-6-15 11:44 发表
我是说画面观感,会不会比原生1080P更好些
肯定会 精细很多

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真要这么玩也简单,比如halo6,x1,576p60帧,天蝎,1080p60帧或者1440p60帧,帧数都一样啊,就是one的分辨率变成360游戏了,不过反正one也有720p的游戏,576p也没低太多。

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HDR啥意思?

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