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原帖由 king8910213 于 2016-6-14 12:41 发表 问题是SIE第一方这面明显是线性游戏数量过剩了吧,做点开放世界也不错
原帖由 伪装同学丶 于 2016-6-14 12:42 发表 什么时候阉割了,有什么时候有过?
XSX,YES!
原帖由 乐克.乐克 于 2016-6-14 18:15 发表 就是没有才有问题,明明应该有的类型硬是没有。 战争机器同期的失落的星球,征服论单机明显比机器好玩太多,战争机器能活到现在明显就是靠对战的口碑活下来的,想想如果战争机器没有对战下场估计也不会比1886好 ...
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原帖由 @heven2004 于 2016-6-14 12:49 发表 销量和评分都是,敢赌吗?
原帖由 @乐克.乐克 于 2016-6-14 18:15 发表 就是没有才有问题,明明应该有的类型硬是没有。 战争机器同期的失落的星球,征服论单机明显比机器好玩太多,战争机器能活到现在明显就是靠对战的口碑活下来的,想想如果战争机器没有对战下场估计也不会比1886好多少。
原帖由 tripx 于 2016-6-14 18:59 发表 别拿1886和战争机器比,战争机器就算没有对战,靠战役合作和持久战也足以85分以上,1代的重置版战役的可玩性都秒1886几条街,我曾经希望1886达到战争机器的高度,结果这帮人根本没想做游戏,只是想做电影而已,188 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2016-6-14 19:18 发表 我说的对战指的是联机模式。。。。。。。 1886是通通没有。。。。。。
原帖由 tripx 于 2016-6-14 19:21 发表 双人战役合作和持久战都不需要联机,分屏就够了。
原帖由 乐克.乐克 于 2016-6-14 19:23 发表 持久战也能单机?我玩了那么多年居然不知道。。。。。 联机能一台机器两个手柄同时对战,我觉得也很牛逼
原帖由 tripx 于 2016-6-14 19:26 发表 当然可以,把朋友带家里来分屏打50波别太爽,1886原本可以是一款非常出色的TPS,只可惜一开始方向就错了,短期内也别想了,真是玩家的损失。