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外媒:《魔兽》美国遇冷却受中国观众喜爱 成功得靠中国

psi老湿我就这么说吧,魔兽这片是不算多优秀,但绝非你踩得那么烂,国内是粉丝效应成功的而非什么排片炒作。至于爆米花片看出观影品味高低纯粹你想太多,拼特效的这些片子逻辑硬伤一堆一堆的,五十步笑百步而已。就好像之前评星际穿越我回过别人的一个观点,那部片子的基调就是枯萎病无法解决只能外逃,这只是一个背景设定,你非要去纠结枯萎病本身合不合理就是件给自己找别扭的事情。

我虽然只是轻度电影爱好者,平时看看爆米花,偶尔看点文艺剧情片,不怎么关心票房评分,你这个观影水平和电影艺术方面的沉淀我看也不会比我强多少,对于你不了解的东西光靠脑补是喷不动的,客观一点大家聊聊剧情聊聊人生不会搞得这么难看。


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原帖由 @yamiyama  于 2016-6-14 10:19 发表
wow第四个资料片直接就是“熊猫人之谜”

为什么要在剧情里面硬生生加个熊猫人种族?为什么不是泡菜人?不是寿司人?趴下去好好想想
熊猫人在游戏背景小说的历史里早就存在了一万年,第一次出现在游戏就是war3冰封王座里,10多年前的游戏了,后来wow出资料片顺理成章,也没刻意迎合中国玩家和市场。而且电影不会以熊猫人为主剧情,就一分支历史,你还要认为针对中国市场?



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原帖由 @yamiyama  于 2016-6-14 10:19 发表
wow第四个资料片直接就是“熊猫人之谜”

为什么要在剧情里面硬生生加个熊猫人种族?为什么不是泡菜人?不是寿司人?趴下去好好想想
熊猫在全世界范围都很火,这个策略不完全是为了照顾中国玩家,加熊猫人和很多欧美游戏有忍者是一个性质,你能说有忍者就是照顾日本人么


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原帖由 NintendoVii 于 2016-6-14 10:25 发表
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看宣传和上映规模就知道了,卧虎藏龙没进奥斯卡的时候你知道这个电影?
太久远不记得了,2K年的片子是先看了才获奖还是获奖后才知道不是很清楚,但以年龄算当初我个人对电影没现在这么大兴趣,应该是后知后觉。

魔兽么,就算三流厂商只做半毛钱宣传我也会知道的,从传奇影业获得授权开始就知道了,跟宣传也就只有半毛钱关系。

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原帖由 NintendoVii 于 2016-6-14 10:20 发表
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你看看除了针对我的脑残粉外还有谁认同你?还反驳呢

卧虎藏龙这个例子正好说明了魔兽有多奇葩


卧虎藏龙这片子上映前大家都知道是针对欧美人拍的,魔兽票房出来前有人知道是 ...
大家又被你代表了,老是代表是不是很好玩?

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原帖由 NintendoVii 于 2016-6-14 10:29 发表
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熊猫在全世界范围都很火,这个策略不完全是为了照顾中国玩家,加熊猫人和很多欧美游戏有忍者是一个性质,你能说有忍者就是照顾日本人么
你建个号去潘达利亚看一下好了

或者也不用这么麻烦,基本就是MMO版功夫熊猫。

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原帖由 NintendoVii 于 2016-6-14 10:20 发表
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你看看除了针对我的脑残粉外还有谁认同你?还反驳呢

卧虎藏龙这个例子正好说明了魔兽有多奇葩


卧虎藏龙这片子上映前大家都知道是针对欧美人拍的,魔兽票房出来前有人知道是 ...
不认同我可以反驳啊,我堵人家嘴了?

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原帖由 @ppigadvance  于 2016-6-14 10:27 发表
psi老湿我就这么说吧,魔兽这片是不算多优秀,但绝非你踩得那么烂,国内是粉丝效应成功的而非什么排片炒作。至于爆米花片看出观影品味高低纯粹你想太多,拼特效的这些片子逻辑硬伤一堆一堆的,五十步笑百步而已。就好像之前评星际穿越我回过别人的一个观点,那部片子的基调就是枯萎病无法解决只能外逃,这只是一个背景设定,你非要去纠结枯萎病本身合不合理就是件给自己找别扭的事情。

我虽然只是轻度电影爱好者,平时看看爆米花,偶尔看点文艺剧情片,不怎么关心票房评分,你这个观影水平和电影艺术方面的沉淀我看也不会比我强多少,对于你不了解的东西光靠脑补是喷不动的,客观一点大家聊聊剧情聊聊人生不会搞得这么难看。
你如何解释魔兽在全世界除了中国都扑街这个事实,在韩国不如奇幻森林

如果没有中国,就是部亏得连姥姥家都不认识的电影

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所以我叫你不了解的东西不要乱喷

MOP里面专有坐骑叫云端祥龙,是完全中国样式的龙;

MOP里面熊猫人帝国的皇帝叫少昊,门派叫影踪派,四大神兽青龙白虎玄武朱雀,蟠龙脊基本就是长城。

请问这不是照顾中国玩家难道是照顾你国玩家?

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原帖由 NintendoVii 于 2016-6-14 10:34 发表
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你如何解释魔兽在全世界除了中国都扑街这个事实,在韩国不如奇幻森林

如果没有中国,就是部亏得连姥姥家都不认识的电影
奇幻森林目前排第一,你意思只要不是第一就是扑街?

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原帖由 @ppigadvance  于 2016-6-14 10:30 发表
你建个号去潘达利亚看一下好了

或者也不用这么麻烦,基本就是MMO版功夫熊猫。
原来你觉得功夫熊猫也是针对中国市场?

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原帖由 Collier 于 2016-6-14 10:29 发表
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熊猫人在游戏背景小说的历史里早就存在了一万年,第一次出现在游戏就是war3冰封王座里,10多年前的游戏了,后来wow出资料片顺理成章,也没刻意迎合中国玩家和市场。而且电影不会以熊 ...
在冰封王座出现了多少秒?后来为什么要作为整个资料片的主题?

现在电影也就是war1、2的剧情,你确定电影以后不会有熊猫人?还有没有第二部都难以确定。

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另外如果还要继续讨论,我第三次提示你注意把勾去了,你图省事给别人带来的是困扰。如果别人没说过可能是无所谓,我是有所谓的,而且已经第三次提示你了。
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原帖由 @ppigadvance  于 2016-6-14 10:35 发表
奇幻森林目前排第一,你意思只要不是第一就是扑街?
低于预期就叫扑街,原本认为韩国魔兽粉丝是接近中国魔兽粉丝的

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原帖由 NintendoVii 于 2016-6-14 10:38 发表
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低于预期就叫扑街,原本认为韩国魔兽粉丝是接近中国魔兽粉丝的
韩服是目前四个区域中现存服务器最少的一个区服,同样也是用户活跃度最低的一个地区。
在MMORPG领域,韩国玩家向来更偏爱本土游戏。虽然暴雪游戏在韩国仍占有大量份额,但韩国玩家似乎更偏好《星际争霸》,《魔兽争霸3》等竞技类游戏。而WOW向来不受待见,更别说已经老化的WOW。

14年旧闻,张口就来系列。

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