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[业评] 有什么游戏意外的墙内开花墙外香的?

就是这个游戏本来是日本或美国做的,但是在国内的人气似乎一般,倒是到了外国,意外的超受欢迎,完全凌驾本国以上


比如魂斗罗,这个游戏在日本也就是一般水平,到了中国真可谓无人不知,当然,这也许跟盗版FC卡带的普及有关系


还有星际争霸,在韩国的热度没有一个游戏可比,记得星际正版的销量韩国好像能占全球销量的一半以上


其他还有哪些游戏?这是不是说明,好游戏不分国界,但是有的游戏天生为某国而生?


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英雄联盟



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恶魔城系列,以星海系列以及格兰蒂亚2还是X为代表的,那种剧情巨烂无比但战斗系统很好的日式RPG


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魂斗罗美国也很火的

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恶魔之魂,日本人不待见,fami通好像给了30分。

欧洲却卖了100多万, 才开始大放异彩。

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估计还要数传奇和CF了

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好像是CF

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魂斗罗不火能出好几代?

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超级银河战士

本帖最后由 kingcai 于 2016-6-3 14:18 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 sailor 于 2016-6-3 14:15 发表
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魂斗罗不火能出好几代?
在日本魂斗罗系列还真没火过,但是那个年代随便做个品质高的游戏都能有几十万甚至百万销量,开发成本又低,魂斗罗仍然是个赚钱项目,干嘛不出好几代。

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月下夜想曲

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3DS那个交叉领域计划.......

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魂斗罗在美国很火

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暖暖,一开始国内不行,到日本火回来的

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传奇在韩国就是个普通网游,在中国成了吸金神器

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