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炸裂!ARM发布全新手机处理器架构A73 主频将突破3GHz,GPU相当于GTX940!

目前市面上几乎所有移动芯片都使用了来自ARM公司的处理器架构,而在今年的台北国际电脑展上,我们将应该ARM全新的一代产品Cortex-A73 CPU以及Mali-G71 GPU,并且会从明年开始部署到市面上的旗舰智能手机中。值得一提的是,两款新产品除了进一步提高性能并且降低功率之外,还将支持特定视角的移动虚拟现实技术。

       ARM表示,旗下的Mali系列GPU是目前市面上使用最广泛的产品,在2015年有超过7.5亿移动芯片使用了Mali GPU。而全新的Mali-G71使用了ARM公司的第三代Bifrost体系结构,可以将核心图形显示性能提升50%,并且能源效率提升20%,每平方毫米的性能与前代产品相比提升40%。由于扩大到了32核心,ARM的处理能力几乎与NVIDIA的GTX 940M相当。另外针对越来越火爆的VR领域,ARM也进行了优化,可以支持4K分辨率/120Hz的刷新率,并且图形显示延迟仅有4ms。

        CPU方面,ARM的这款全新Cortex-A73核心非常重视能源效率的优化,比前一代Cortex-A72能效提升了30%,同时最高性能也有1.3倍的增加。同时,ARM也优化了Cortex-A73的持续性能,因此在长时间连续高负荷使用的状态下也不会明显降低速度,并且延长续航能力。如果不出以外的话,在目前16nm的技术支持下,A73公版CPU的核心频率将可以达到2.6-2.8GHz,而在未来10nm的技术支持下,处理器最高的主频将超过3GHz。
虽然ARM目前主要的产品都集中在移动领域,并且在2017年我们将看到Cortex-A73和Mali-G71出现在未来的旗舰机型上,但是ARM允许厂商使用单独的核心和架构,因此在其它类型的产品上我们也有可能看到这两款新产品的身影。比如苹果就可以在ARM的体系架构下定制自己的CPU核心(比如最新的A9处理器),并且搭配PowerVR GPU使用。另外,三星也在自家的Exynos处理器上使用了ARM的Cortex核心架构与Mali GPU的组合。就连高通的骁龙820处理器也是用了自己定制的Kryo CPU。
ARM的新产品虽然并不完全代表着下一代智能手机的性能会有本质性的飞跃,其实另一方面还取决于厂商们使用何种技术。不过新的CPU和GPU结构又进一步推进了移动处理器的向前发展,并且适应了虚拟现实等新领域的挑战。
        ARM表示,新的Cortex-A73与Mali-G71将在今年年底开始投产,并且预计在2017年年初出现在各个厂商的产品中。


我记得当年的枭龙805的主频不就达到了2.7G吗?现在还没突破3?


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940M现在也就比集显好那么一点的水平。。。哪来的GTX前缀

[ 本帖最后由 gaiden 于 2016-6-2 21:35 编辑 ]



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posted by wap, platform: 红米Note3
所以。。。。。可以干嘛


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posted by wap, platform: iPhone
主频3G,1分钟后800MHz。

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手机一没有需求,二机身小散热限制,估计已经到极限了。

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posted by wap, platform: iPhone
手机运行4分钟后电量耗尽。
关机

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posted by wap, platform: ZUK Z1
引用:
原帖由 @gaiden  于 2016-6-2 21:34 发表
940M现在也就比集显好那么一点的水平。。。哪来的GTX前缀
无知的人真多……

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
gtx从950开始的吧。。。

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posted by wap, platform: Chrome
940M不错了,《黑街圣徒4》中特效30帧

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posted by wap, platform: iPhone
好吧电池怎么解决。。

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引用:
原帖由 aso 于 2016-6-2 23:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
好吧电池怎么解决。。
现在怎么解决的以后就怎么解决呀。

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没事做到Yt看了个叫: 940M Gaming - 15 Games in 15 Min的视频

CSGO,DX9模式下,1080P,非常高,4xmsaa,70帧左右
Brothers,1080P,DX11模式下,35帧左右
战地4,768P中等效果,50帧左右
奇异人生,768P,高特效,4xmsaa下35帧左右
GTA5,1080P,普通特效,35帧左右
巫师3,720P,Low特效下,28帧左右
合金装备5,768P,中等特效,35~40帧左右
Fifa16,1080P,高特效,40~45左右
居然连《蝙蝠侠阿卡姆骑士》都有测试,720P,最低特效,25帧左右!
辐射4,720P,最低效果,36帧左右
刺信条辛迪加,720P,最低效果,在高处俯瞰全城的时候23帧,平时25左右
劳拉崛起,720P,最低特效,DX11模式,25~35帧左右


老实说蛮吃惊,视频youtube上有,翻就能看了,那人挺有意思,把940M,950M,960M,970M全部测了一遍
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  • zecco2 激骚 +1 感谢分享 2016-6-2 23:48

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引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-6-2 23:41 发表
没事做到Yt看了个叫: 940M Gaming - 15 Games in 15 Min的视频

CSGO,DX9模式下,1080P,非常高,4xmsaa,70帧左右
Brothers,1080P,DX11模式下,35帧左右
战地4,768P中等效果,50帧左右
奇异人生,768P,高 ...
其实很多游戏还可以去论坛找配置文件把性能需求压得比可设置的最低还低。

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换句话说可以达到家用机效果了?赶紧用这个构架出个掌机啊

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这个是按32核心算的,目前T880最多就12核心,10nm和16nm的差距就跟20nm和28nm的差距一样,看看现在有几个用20nm的,搞定16核心再说吧,32核心估计也就想象一下而已
另外和PC显卡比根本不是一个规格的,alu:tmu,PC上是类似16:1,mali现在最高是4:1,最低甚至还有1:1的,为什么手游画面看起来这么单薄就是这个原因,基本上还是DX8级别的规格

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