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黄金太阳的战斗系统放现在众多RPG游戏里什么水平?!

Camelot现在在做什么呢


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精灵系统其实很有可塑性,但是游戏开发周期有限,整个游戏可以无脑强推过去,所以有所谓难度低的吐槽。



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要是和勇者一样出个PS4中文版,用虚幻4引擎做就好了


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你们记忆美化过头了。。。。

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
光明力量的精神续作

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过时了,xb ff12那种才叫叼

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战斗画面当时觉得掌机RPG这样好惊艳,但是系统没觉得多好,中规中矩啊

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引用:
原帖由 @模拟器高手  于 2016-6-1 10:11 发表
精灵系统其实很有可塑性,但是游戏开发周期有限,整个游戏可以无脑强推过去,所以有所谓难度低的吐槽。
流程难度不高,但也有为高手准备的超强隐藏boss,元素力量的设定既推动着剧情也影响着战斗方式和推动玩家探索,整个系统和剧情玩法相辅相成,很过瘾,一个RPG能通好多遍都不腻,很难得了。
而且两座的音乐和画面都是当时顶尖!

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引用:
原帖由 @milanello  于 2016-6-1 09:32 发表
Camelot现在在做什么呢
上一作是马里奥网球?

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引用:
原帖由 milanello 于 2016-6-1 09:32 发表
Camelot现在在做什么呢
最近一直在搞马里奥网球,搞完wiiu的马网后不知道干嘛了

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posted by wap, platform: Android
黄金太阳DS也不赖

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posted by wap, platform: Samsung
ds结尾明显留伏笔,期待新做。另外ngc上的霸天开拓史  的卡片战斗系统也一样精彩,同样期待新作

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这游戏迷宫太烦了实在是。。。

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大概能给89分吧

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永恒传说的精灵系统感觉更好,也更直观,可惜后面不见了

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