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最近在轮SS,当年虽然没买,但感觉SEGA的决策力是不行。

都说SS是看PS的宣传后才加入了3D机能,我觉得,世嘉当时根本没把索尼当回事,3D机能主要是为了把3DO比下去,你可以看看,SS的画面水平跟3DO很像


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posted by wap, platform: 小米3
引用:
原帖由 @milanello  于 2016-6-1 10:21 发表
都说SS是看PS的宣传后才加入了3D机能,我觉得,世嘉当时根本没把索尼当回事,3D机能主要是为了把3DO比下去,你可以看看,SS的画面水平跟3DO很像
当年管土星叫model1.5



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SEGA一直在犯错,挺不容易的。


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sega作为公司来说各种混乱各种决策失误,只是有些制作组很有才华给玩家留下了美好的回忆

觉得世嘉最有活力的时候是各制作组子公司化那段时间

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posted by wap, platform: 小米3
世嘉简直就是反面教材

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