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[电脑] R9-480跑分公布

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原帖由 smokesnake 于 2016-5-26 12:59 发表
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http://bbs.pceva.com.cn/thread-131221-1-1.html
第一张图跟第三张图gtx1080跟fury x下降幅度基本一致,你这是在变法子黑1080嘛?


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原帖由 @smokesnake  于 2016-5-26 13:08 发表
喷了贴错链接了,是这个http://bbs.pceva.com.cn/thread13024312.html
这个也没有说放弃dx11啊...这...
我糊涂了



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原帖由 ppkkhh 于 2016-5-26 13:11 发表
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这个也没有说放弃dx11啊...这...
我糊涂了
蛋疼,不知道为什么老贴错,安卓的剪贴板软件太蛋疼了,还是开了电脑来发吧


这人是SCE内部的,之前的发言都挺靠谱
引用:
猪队友AMD的北极星R9 480,480X应该是在WIn10 RS1发布之后有得卖。AMD的旗舰次旗舰由于都属于VEGA核心,只是起了名字之后后面带不带X的,要明年了。至于北极星其他显卡都要等返校季。不过对于准备入新一代A卡的朋友们要做好准备,新的A卡优先优化VR支持,然后是进一步契合DX12.至于DX11按照AMD的规划已经被放弃了,480X的DX11性能包括跑分比390X强个35%也就算不错了。对于DX11的支持话,微软留的过渡时间到明年7月份。不过目前看来帕斯卡的DX11性能还在继续提升(DX12提升程度不详,古墓丽影崛起不算原生DX12游戏)。
http://bbs.pceva.com.cn/forum.ph ... amp;authorid=135412

这下应该没贴错了

[ 本帖最后由 smokesnake 于 2016-5-26 13:29 编辑 ]


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原帖由 allensakura 于 2016-5-26 13:10 发表

第一张图跟第三张图gtx1080跟fury x下降幅度基本一致,你这是在变法子黑1080嘛?
帕斯卡就是个超频版maxwell,难道你还有什么特别的指望?
而且这帧生成时间,也别怪人说相同帧率下N卡比A卡流畅了

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另外我还真不是N饭,图便宜买的290 没信仰,还是哪家便宜买哪个,就是用着不太顺心只能吐吐槽

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原帖由 @smokesnake  于 2016-5-26 13:28 发表
蛋疼,不知道为什么老贴错,安卓的剪贴板软件太蛋疼了,还是开了电脑来发吧


这人是SCE内部的,之前的发言都挺靠谱


http://bbs.pceva.com.cn/forum.ph ... amp;authorid=135412

这下应该没贴错了
等61的amd发布会吧,我觉着不靠谱。顶楼这个成绩也未必是真的。

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原帖由 smokesnake 于 2016-5-26 13:33 发表

帕斯卡就是个超频版maxwell,难道你还有什么特别的指望?
那我问你为啥同架构1080下降幅度超TTX?你不是要说架构优势嘛?还是NV越活越回去?

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原帖由 allensakura 于 2016-5-26 15:12 发表

那我问你为啥同架构1080下降幅度超TTX?你不是要说架构优势嘛?还是NV越活越回去?
那杀手6怎么又不是呢
搞不好还是那个半桶水的异步运算引擎AWS出篓子了,异步运算用的多就扑街

现在看起来,NV还是打算继续发挥DX11领先的优势,等DX12游戏大爆发了伏打也该上了
AMD是终于等到能发挥GCN优势的DX12了,直接全部赌上去

如果明年真能出现大批的原生DX12游戏,那老黄肯定吃瘪 那我的290也能再战三年了

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原帖由 @smokesnake  于 2016-5-26 15:27 发表
那杀手6怎么又不是呢
搞不好还是那个半桶水的异步运算引擎AWS出篓子了,异步运算用的多就扑街

现在看起来,NV还是打算继续发挥DX11领先的优势,等DX12游戏大爆发了伏打也该上了
AMD是终于等到能发挥GCN优势的DX12了,直接全部赌上去

如果明年真能出现大批的原生DX12游戏,那老黄肯定吃瘪 那我的290也能再战三年了
其实dx11nv也没强多少,nv目前最大的优势是功耗和厂商多。

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还是希望A卡能给力点,显示器只支持freesync

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虽然不买A卡但还是支持。A卡看着不如N卡主要是现在N卡的策略都是直接投资游戏,然后优化N卡负优化A卡。
然后N卡的引擎都用封闭独家那套,A卡都用的开源。怎么看A卡才是人类的希望。

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原帖由 @原始恶魔  于 2016-5-26 18:50 发表
虽然不买A卡但还是支持。A卡看着不如N卡主要是现在N卡的策略都是直接投资游戏,然后优化N卡负优化A卡。
然后N卡的引擎都用封闭独家那套,A卡都用的开源。怎么看A卡才是人类的希望。
微胖你又来满嘴跑火车了,nvidia gameworks开源了好吗?

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