大侠
原帖由 @zhouaa 于 2016-5-22 14:03 发表 我在半条命二之前,玩的游戏都是没有物理表现的。 起源2引擎的画面当时也很惊艳。 本帖最后由 zhouaa 于 2016522 14:05 通过手机版编辑
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元始天尊
原帖由 双日天 于 2016-5-28 17:52 发表 posted by wap, platform: SONY Xperia Z3 起源就没2,只有不断的小更新 1代不是起源引擎,那个叫GoldSrc,用雷神之锤引擎改造的
魔神至尊
混世魔头
魔王撒旦
原帖由 Dee 于 2016-5-28 19:53 发表 刚好最近补了一代,港真,以现在看来真没什么可玩性,游戏氛围阴深压抑,场景基本局限在狭窄阴暗的室内,全程几乎没有bgm,npc说话时像哥特恐怖片中的木偶角色,被击中还会因为bug而鬼畜乱叫,感觉就是个恐怖游戏。游 ...
小黑屋
魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-23 11:12 发表 HL的卖点是演出、剧情、解密,而不是战斗 真正把HL式演出和复杂战斗结合在一起的游戏,叫Halo
原帖由 昔日之影 于 2016-5-28 23:11 发表 halo也不能算完全的HL式演出 毕竟halo的过场动画全是摄影机视角而非HL这种全程第一人称视角
天外飞仙
原帖由 @不要看我 于 2016-5-22 13:45 发表 因为我一碰这个游戏就吐,甚至看到这几个字都晕,所以实在没办法玩。 但是一直都有人说神作。 那么请问下,半条命一和二说了个什么故事?神在哪里? 我有限的玩的时间里,也就一个普通射击游戏啊。 另外半条命引擎做的其他游戏我一概不晕,只晕这个也是奇怪。
原帖由 @昔日之影 于 2016-5-22 13:52 发表 在半条命1之前,FPS还压根没剧情
银河飞将