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神海4让我又感受到了久违了的画面震撼感

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
一直在外旅游,刚回来就迫不及待的一口气打到 16章,上次这种画面带来的震撼好像还是ps2时代,前面几章画面感觉一般,上岛以后的感受只有不停的卧槽卧槽来形容了,虽然说技术上各家公司应该都能实现,神海4如果犄角旮旯截个图什么的也许比不过PC有些游戏,但是我只能用观感这个词了,无敌。

本帖最后由 bsseven 于 2016-5-22 03:25 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
前面几章不过不失,我是从海上那章开始都在我操这么流弊的感觉里渡过,好多年没有这么兴奋了!



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posted by wap, platform: iPad
从马达加斯加开始就非常好


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posted by wap, platform: iPhone
海上哪段很一般吧?

空荡荡的也没啥东西。

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哈哈哈,观感无敌,说穿了就是新游戏玩的少

[ 本帖最后由 allensakura 于 2016-5-22 08:01 编辑 ]
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posted by wap, platform: iPhone
楼上这几个都玩过
神海四却是超越了他们一大截
有些人怎么就是死活不愿意承认呢……

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引用:
原帖由 allensakura 于 2016-5-22 07:56 发表
哈哈哈,观感无敌,说穿了就是新游戏玩的少
强行假设别人都没玩过这几个游戏也是醉了...

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引用:
原帖由 allensakura 于 2016-5-22 07:56 发表
哈哈哈,观感无敌,说穿了就是新游戏玩的少
玩完了神海4再开PS4版的枭雄,那画面根本看不下去。

古墓我玩的是PC版,硬件配置秒PS4,但画面确实不如神海4。

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个人感觉:目前能和神海4比画面的,主机上只有1886

PC上只有大革命,哭姐3

注:这里的画面不单是比图形技术指标,还要兼顾艺术和细节处理。

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posted by wap, platform: 红米Note3
枭雄画质不如大革命,PC的优势是机能没上限,单说制作精良程度比如人物细节,神海还是更胜一筹

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神海4这代图像引擎技术表现特别令人印像深刻的:

1.次表面散射大量运用,所有的植物和人物材质的透光性质都有表现。

2.反射模糊大量运用,每个物体都有直接高光和间接高光。

3.一开始以为光影是烘焙的,但仔细看,感觉真的是即时算出来的,场景的间接光反弹和OCC配合的很好。

4.抗锯齿和图像过滤很逆天,大量杂物本来就容易闪烁,3代就闪得厉害,这次挺满意的。

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posted by wap, platform: Android
色片要进来贴图了

本帖最后由 学远凸 于 2016-5-22 10:00 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: iPhone
指望着上网本的机能跑出的画面硬是要超越pc一大截,不是信仰还是什么。pc上光一个分辨率的优势就一眼睛能看出来了。4k的量子破碎都能带来震撼
本帖最近评分记录
  • 小色 激骚 +1 我很赞同 2016-5-22 11:06

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
我觉得这样的游戏,4k还是1080根本不重要,数毛是数截图的,神海4动起来画面惊人,许多场景风景美如画,光看风景就大饱眼福流连忘返,让所有看到的人都不自觉发出哇的感叹,当今游戏有几个能做到,楼上提到的几个游戏都玩过,没有一款能让人有如此感觉

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神海4的画面非常养眼就是了。

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