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元始天尊
原帖由 ftger 于 2016-5-22 18:33 发表 posted by wap, platform: Android 既然从极度混乱就变质了,怎么又做出神作魔女2又接了那么多大活?从克拉传奇就很二流,为什么动视还要接二连三的找白金合作?朋友动动脑子,那些什么变形金刚,忍者神龟光看PV就知 ...
原帖由 mieumieu 于 2016-5-22 18:51 发表 posted by wap, platform: Firefox 白金这次最孙子的行为在于 这游戏元旦的时候就做完了,成就列表都出来了,去掉压盘需要花的一个月,这四个月时间白金居然没有去完善游戏的内容,而是傻等着电影首映 这次游戏内容 ...
混世魔头
禁止访问
原帖由 ftger 于 2016-5-22 19:52 发表 posted by wap, platform: Android 又想高产又想保质又想赚钱哪有这么好的事,楼主不用为白金操心。多赚钱发现壮大才是王道,一个公司不用每个游戏都好,只要它有做出好游戏的能力玩家就会期待。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-5-22 20:10 发表 三者兼得不可能 二者兼得还是比较容易的 保质和赚钱不冲突,高产和赚钱也不冲突 前者是白金刚成立的目标,但现在他们的方向变成了后者 千万别小看过往履历这事 就算是三上真司,自立门户的时候,寻找的金主都要对他吹胡子瞪眼,拿他最近的几部作品说事 他倒是可以给自己找各种理由(《神之手》成本极低,而且做一半他就走人了;《暗影诅咒》属于挂名式的沽名钓誉,游戏本身和他关系不大;《征服》是吃了初期引擎完成度不高的亏导致流程短),但是发行商是不会听这些解释的,哪怕他之前开发过生化危机、恐龙危机等等名作,他们也不管 他们要的是你近年的作品平均分,不行就是不行,他们不听理由 所以三上筹资非常困难,最后只能把新公司探戈卖身 白金跟发行商签合同的时候,除了开发时间和人数,发行商也可以指定监督保证质量,问题是白金相对靠谱的监督就那么两三个,而这两三个人里也有不靠谱的时候,而剩下的基层人员能力都差不多,夹在中间最有经验的中层干部基本都被其他公司挖走了 星际火狐这个项目最早是神谷撮合的,神谷自己也想做,但是神奇101让任天堂不满意,所以监督不是原定的神谷,预算也没给多少,最后就变成了这个样子
原帖由 ftger 于 2016-5-22 21:03 发表 posted by wap, platform: Android 还是那句话你这么懂游戏业为什么会天真的以为忍者神龟是精心打磨的大作?连我这个外行看了两眼PV都知道这是白金派了三五个小弟用自家游戏的边角料做的。换句话说你想让白金怎么样? ...
魔王撒旦
MHOL绝赞沉迷中
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-5-22 21:16 发表 我没认为忍者神龟是精心打磨的大作,PV廉价也是很显然的 克拉和变形金刚有多敷衍我很清楚 发售前我也说过很多动作模组MGRR都有,直接扒过来就能用 我喷的是流程太短和不能本地双打 它要是支持本地2P,流程再多1、2个小时,也就没这么多人喷了 把这些东西加进去,只是稍微多一点内容,这点要求不算过分吧? 就算动视给的钱少,加这点东西,又不会让白金血亏,可他们就是不做,想办法把合同的最低要求混过去完事 还找一堆借口,胡扯什么“本地双打做不出来,不可能实现”,麻烦撒谎也找个像样点的借口,PS2的神龟都能四打,而且还不掉帧,你这游戏画面本身就很一般,还有次世代版,居然不能本地双打? 要直接说,没钱,懒的做,也就罢了,谁都知道就是这样,可丫连这点胆量都没有,你没胆子也就罢了,保持沉默行不行?不行,非要冲着媒体胡扯 这孙子样,还不允许别人喷? 白金跟动视现在是三个二流作品,算上其他发行商那可就远不止三个了 这就证明白金跟卡婊一样唯利是图,得过且过,还要加上一副跟卡婊一样厚颜无耻的脸皮
原帖由 ftger 于 2016-5-22 21:40 发表 posted by wap, platform: Android 请随意喷。
入门级小说码字者
酒瓶
大都督
一炮当爹
银河飞将