天外飞仙
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小黑屋
原帖由 @江南映月 于 2016-5-21 17:06 发表 黑魂3的Steam销量就比Xbox1高……
混世魔头
原帖由 @hanzo 于 2016-5-21 19:41 发表 所以被销量摊薄了开发成本的主机版更贵是为了什么?饥饿营销还是赤裸裸的收割? 本帖最后由 hanzo 于 2016521 19:42 通过手机版编辑
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
超级版主
你颤抖么
原帖由 @江南馄饨 于 2016-5-22 09:51 发表 所以pc版延期发售是为了照顾主机版销量是怎么个意思?
Flora's Proust
元始天尊
Mimi's Guardian
原帖由 @west2046 于 2016-5-22 09:58 发表 应该说pc版延期发售是为了照顾画面更差的主机版销量 同时给两个平台你选,一个又便宜画面更好的,一个又贵画面又差的你算什么,不是人人都是用信仰玩游戏的
原帖由 江南馄饨 于 2016-5-22 10:13 发表 posted by wap, platform: iPhone 巫师3是同期首发的吧,谁销量高啊
原帖由 @west2046 于 2016-5-22 10:15 发表 巫师3是什么时候发售的?你不看看最近同步发售的3A游戏的销量对比,你觉得这是不是趋势?
原帖由 江南馄饨 于 2016-5-22 09:51 发表 posted by wap, platform: iPhone 所以pc版延期发售是为了照顾主机版销量是怎么个意思?
原帖由 @madrista7 于 2016-5-22 10:17 发表 pc版延期发售主要还是保证主机的游戏质量和发售时间,像GTA这种体量的游戏,在人力资源一定的情况下,只能优先保证销售大头的主机平台的开发质量,否则会造成更长的开发周期,没法像股东和投资人交代。
原帖由 江南馄饨 于 2016-5-22 10:17 发表 posted by wap, platform: iPhone 哦,原来是趋势啊,我听你说的跟pc游戏销量早就超过主机版一样