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gts就是竞赛版的gt6hd吧?

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画面音效都没加强,不敢叫gt7也是怕砸招牌吧


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错,不敢叫GT7是怕卖的惨,如果GT赛车连续两代的正统续作都惨败,那么GT就真的遭遇滑铁卢式的危机,所以制作者弄了一个非正统的名字。其实这是一种本身就没自信的表现。

就好比《鬼泣5》不敢挂上《鬼泣5》的名号,非要叫《鬼泣DMC》一样。



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客观点,别的不说,光影和树木比GT5/6明显提升,草的数量也有量变


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原帖由 @playhoo  于 2016-5-21 10:57 发表
客观点,别的不说,光影和树木比GT5/6明显提升,草的数量也有量变
看看uc4和uc3,再说dc的素质在那摆着,这种提升就算了

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原帖由 2006arg 于 2016-5-21 10:59 发表
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看看uc4和uc3,再说dc的素质在那摆着,这种提升就算了
我敢说你玩习惯gts后,重新打开PS3玩6十分钟,会说我靠,当年怎么忍下来的,照顾VR,至少要1080P 90帧,达到UC4和DC画质不存在可能性

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规模上来看感觉就是增加了线上对战、拍照旅行两个要素的“序章+学院”,毕竟gt6以前的学院活动都是免费下载独立运行的,只上传自己的ta成绩,无对战模式。
如果没有并行发展的gt7计划,那山内真遇上开发上的问题了。竞赛平台肯定要实现60帧,以现在这种进度,gt sport根本无可能在年底发售时加入动态天气;时间变换我估计如gt6一样,选择性、有条件的实现;最糟糕的结果,可能和废渣5、6一样,完全放弃动态时间/天气变换

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山内一典早就没心思做游戏了吧?或者说他的心思从来都只是车而不是游戏,做了这么多代没热情也可以理解。

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gts用的就是gt5和gt6的引擎,gt只是三内实现自己目标的工具,得到fia的认可,电子驾照,世界上最伟大的赛车游戏,世界上对汽车文化做出贡献的前xx人,已经留名青史了。

满满的成就,已经前无古人了,后有来者目前还看不见。

本帖最后由 EG瘦AA 于 2016-5-21 13:00 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 EG瘦AA 于 2016-5-21 12:54 发表
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gts用的就是gt5和gt6的引擎,gt只是三内实现自己目标的工具,得到fia的认可,电子驾照,世界上最伟大的赛车游戏,已经留名青史了。

满满的成就,已经前无古人了,后有来者目前还看 ...
游戏SB就开始吹有的没的,跟你有一毛钱关系?
不想干赶紧退休,别瞎搞

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原帖由 @allensakura  于 2016-5-21 13:00 发表
游戏SB就开始吹有的没的,跟你有一毛钱关系?
不想干赶紧退休,别瞎搞
我和你说话了?跟我当然是一毛钱关系都没有,我早就不做阿宅了不玩游戏了,我只是随便回个贴而已。

本帖最后由 EG瘦AA 于 2016-5-21 13:03 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
引用:
原帖由 @EG瘦AA  于 2016-5-21 12:54 发表
gts用的就是gt5和gt6的引擎,gt只是三内实现自己目标的工具,得到fia的认可,电子驾照,世界上最伟大的赛车游戏,世界上对汽车文化做出贡献的前xx人,已经留名青史了。

满满的成就,已经前无古人了,后有来者目前还看不见。

本帖最后由 EG瘦AA 于 2016521 13:00 通过手机版编辑
世界最伟大的赛车游戏不能就止步于数年前吧

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引用:
原帖由 EG瘦AA 于 2016-5-21 13:01 发表
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我和你说话了?跟我当然是一毛钱关系都没有,我早就不做阿宅了不玩游戏了,我只是随便回个贴而已。

本帖最后由 EG瘦AA 于 2016-5-21 13:03 通过手机版编辑  
原来早不玩游戏,发文只为维护信仰:D

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posted by wap, platform: 小米 4
我想起了好久之前那个爆料人说的东西,那时p4还没开卖,精确命中守护者本来要砍了后又开发,还有好几个包括nd系在内的hdremastered化的作品,里面就包含gt6…
但没想到现在居然以这种方式出现,赛道稍微重置下就当新作卖了…

连阴影还是上世代的低素质,回放时车身阴影抖动的质感,还有第一人称下阴影的视距也大概只有20米左右,这统统都是p3版的问题再现!在8倍机能下真心比一些所谓高清化的作品还粗糙…

这其实是件很可怕很可怕的事…!

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原帖由 2006arg 于 2016-5-21 10:59 发表
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看看uc4和uc3,再说dc的素质在那摆着,这种提升就算了
说实话,我宁可玩GT6也不玩DC这种垃圾。

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最大的进步难道不是终于把低模车都删了么

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