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问个问题,为何同样是30帧,为何感觉PS4的神海4比PS4的黑魂3流畅很多

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看DF的评测,PS4的黑魂3也能基本稳定30帧,但是实际玩起来流畅程度真不是一个级别的,不知道有没有人有同感。

不是引战啊~~真心求解。


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搜索 帧生成时间



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黑魂3帧数是不稳定的。


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外行来看因素比较多吧,制作公司的技术水平,游戏类型的不同,一个是一本道注重演出,一个是ARPG,黑魂的内容比神海4丰富太多太多了。

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其实动态模糊也是一个加成

30FPS善用动态模糊是能给人很流畅的感觉的

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可能观感比较好吧

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帧数是基本在30徘徊,但是帧时间不稳定,这个才是最关键的。



[ 本帖最后由 zhouaa 于 2016-5-16 15:16 编辑 ]
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黑魂血源跳祯太频繁了。

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动态迷糊

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没钱没时间

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实际感觉神海4在非大场景下绝不止30帧

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黑魂3前两天steam新补丁一升,走两三步就卡一下,酸爽

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讲到稳定30帧,不得不提PS4初期的次子啊,画面干净的同时稳定到不行,还是开放世界。

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引用:
原帖由 @lin6410  于 2016-5-16 15:49 发表
讲到稳定30帧,不得不提PS4初期的次子啊,画面干净的同时稳定到不行,还是开放世界。
次子那个dlc——初光,表现比次子本篇还好,不锁帧的情况下大多数时间在45帧以上

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对操作要求标准越低,帧数问题越不明显。最简单的就是电影。所以从这个角度来说深海系列更接近电影而不是游戏(评论暂时不包括深海4)

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