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[其他] 《神秘海域4》至少证明了一件事:说PS4机能不足完全是拉不出屎怪地心引力不够

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原帖由 @Epilogue  于 2016-5-16 11:48 发表
星战和全境封锁引擎本来就好,但是论美工成本和花费肯定不如神海4,开发商也不愿意那么搞。
这和优化即榨机能有啥矛盾么


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pc青不懂优化很正常好多日呆移植pc那画面烂死了确要求配置一点也不低还只能给你锁30帧这就叫优化差。



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posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
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原帖由 @yfl2  于 2016-5-16 11:46 发表
所有开发商都在榨机能,部分也达到了很高的水平,比如星战,全境封锁
那楼主跑来发这个帖子干什么,神经病?


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posted by wap, platform: Chrome
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原帖由 @Epilogue  于 2016-5-16 11:53 发表
没矛盾,问题神海看上去那么好大部分是美工的功劳,这个放其他游戏上不会有,或者说每个开发商的侧重点都不同。
那你能不随便乱回复跑题么

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原帖由 灌水马甲 于 2016-5-16 11:25 发表
还是钱的问题,不是说神海28个动画师,光这个开发两年估计工资都要500万美元以上,量子破碎才4个。
量子开发时间比神海4长吧

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原帖由 @Epilogue  于 2016-5-16 11:57 发表
没跑题啊,楼主这种像神海4这样的“榨技能”本身就是伪命题。
你的意思是,从神海1到tlou的画质进步,主要是美工的功劳,而不是算法?

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
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原帖由 @Epilogue  于 2016-5-16 11:23 发表
资金?我觉得GTA6的“播片”也不可能做得比神海4好,但是论资金耗费,肯定秒神海4.
美工不等于播片,你最近走火入魔了,我理解你。

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
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原帖由 @Epilogue  于 2016-5-16 12:02 发表
走火入魔喷了,你要是到现在还觉得播片时候的人物表现和实际游戏操作中一样,只能说你坛索饭版主也就这水平。
你果然最近不太对劲,好多人可能都看出来了,我也看出来点

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2016-5-16 12:02 发表


走火入魔喷了,你要是到现在还觉得播片时候的人物表现和实际游戏操作中一样,只能说你坛索饭版主也就这水平。
我水平就这样了,没看出你开始说美工,原来是在喷播片啊。

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2016-5-16 12:05 发表


我的意思的神海4的美工其他游戏不可能做到,也不太可能愿意花费时间精力金钱去做,厂商侧重点也不同。举个例子,星战画面很好,但是只有900P,为的是保证60fps。按照楼主的标准拿神海4的去评星战,是不是也是屎没 ...
奇怪,这和神海4在压榨机能方面做得很好有啥矛盾啊?

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星战场景好,但人物一般般,地图比不过战地4,但只能20VS20

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我觉得本世代主机上接下来能和神海4画面相提并论的只有战神4和战争机器4了,这两游戏的美工也是超强的,1886和罗马也不错,但场景太小了。

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2016-5-16 12:13 发表
以神海4的标准来要求其他游戏,本来就有问题,或者说以一个游戏去要求其他游戏,就是最大的问题。
我真没看到谁拿神海标准要求战地了

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2016-5-16 12:10 发表


我说的美工,你和我扯资金,我拿高质量“播片”举例子,你又和说我在喷播片,你自己钻牛角尖还要带着我一起,最后来个倒打一耙。
资金和美工是连在一起的,我就这么讲的,这跟播片有什么关系,只有播片需要美工吗,播片才多长时间啊,这可不是我钻牛角尖。

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快去找个女朋友吧,一天到晚的,好重的怨气,别在论坛发泄了.....

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