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[业评] 神海4可以盖棺定论了

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就玩了123,感觉作为互动电影还是不错的,但是通一遍就没有任何二周目的动力了


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tlou打了一半放弃了,不是游戏性不行,是这届玩家不行



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lz基本只有在评价魂系列时比较像个正常人


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引用:
原帖由 @小色  于 2016-5-12 17:24 发表
你只是盖了棺材盖,还没上钉,我们做好事一定是全套,我帮你补上棺材钉:

神海4这么受欢迎,要承认游戏本身肯定有他可取之处,但同样的,其他因素也很重要,我们说,一件事物的成功,天时地利人和,一个都不能少,神海4这次有极好的天时和地利。

回想本世代到现在,整体市场氛围、游戏的丰富性怎么样?比比ps360初、中期,简直令人发指。本世代可玩游戏的数量也是令人发指,就说一个血源,这都发售多久了?没事还在讨论,我所在本市有个玩家qq群,天天说血源,就今天中午还有个人说联机带着他玩,你说这游戏得贫瘠成啥样才出现这种只能反复玩一个游戏而令人发指的局面?微软在策略失败被动挨打的情况下,被强压头,游戏也是墙倒众人推,这种市场氛围,神海4的出现无疑是一阵强心剂,典型的猴子充大王,你要搁到ps360时代,大作纷飞,丰富程度令人发指,你神海4还能这待遇?这种天时,真的,天佑索尼,虽然恨,但不得不承认。

其次,以天朝来讲,索尼的国行入朝,品牌效应的波动影响是巨大的,虽然现在天朝的销量还不能成为世界销量的生力军,但就天朝本身来说,游戏机的合法化已经是质的飞跃,这是我们玩家至少20年的青春换来的,能够借到天朝国行这种地利,无论阻力有多大,迟早也是要开花的,谁也不能阻止历史巨轮这种令人发指的推动力,so,我朝目前这种令人发指的神海4现象,也是可以理解的。

你们不要高兴太早,只是赶上了好时候
神海2那待遇怎么混出来的?

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蛮客观的

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写的很到位,和我一个感受,UC4的感染力比TLOU差太多了,主要是gameplay不行,剧情也不如TLOU,总之是期望很大,玩起来反而有点失望的一款游戏。是时候开辟新的IP了,当然我更期待TLOU2

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丹片出品,必属精品

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写的很精辟,顶一个,另外喷楼主的几个是不是就LU啊,急得都跳起来了。

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比较中肯了,那些说什么走走看看风景就一本满足的我也是不理解,游戏不好玩只好看本来就输了一半了,何必要强行洗白。
本帖最近评分记录
  • youjishiwu 激骚 +7 版务处理 2016-5-13 08:07

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引用:
原帖由 LionHeart 于 2016-5-12 19:49 发表
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神海2那待遇怎么混出来的?
神海2不错啊,西藏多彩、个性的村庄,蓝天和白雪的映衬,美工效果我也喜欢,我一直觉得神海2是ps2上唯一值得玩的游戏,在那样的环境还能占据一席之地,正因如此,我才说神海4运气不错

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神海系列还好吧,我倒是喜欢玩。但我更喜欢玩美国末日

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引用:
原帖由 小色 于 2016-5-12 21:03 发表


神海2不错啊,西藏多彩、个性的村庄,蓝天和白雪的映衬,美工效果我也喜欢,我一直觉得神海2是ps2上唯一值得玩的游戏,在那样的环境还能占据一席之地,正因如此,我才说神海4运气不错
色片喝大了。

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值得一看的系列,游戏性不如古惑狼。

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神海4优酷通关大半,结论差不多可以下了,除了画面其余大多数都很平庸的游戏,游戏大半为攀爬而刻意设计的游戏关卡看上去特别的可笑,明明应该好好走路的地方非要让玩家像个猴子一样跳来跳去。

这种一本道的游戏作的再好,宣传投入再大上限也就是如此了,顽皮狗大概也算是认清形势及早抽身。

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讲真,不想花钱我建议优酷通关就行了,和自己玩差距不大

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