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当年寄生前夜2被批的体无完肤 现在玩玩不错啊

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原帖由 Gillian_Chung 于 2016-5-12 15:30 发表
寄生前夜2我觉得是画面最好的ps游戏
+1
ps的恐怖avg游戏里 我最爱寄生2,比任何一部生化都爱,因为它把魔法元素融入到avg里 从画面表现到攻击方式多样化,比其他avg很独特,寄生2的各个剧情场景变化的非常广,从喧嚣的都市到无人广袤的沙漠,从超自然的人造森林到机器轰鸣的地下实验室,我觉得比生化的场景要广阔和丰富,还有最好的就是背景音乐和音效与场景融合的非常的好,让玩家有身临其境的感觉,沙漠小镇夜晚的虫子声配上踩在沙子上的莎莎声与远处怪物的啸叫声,比生化里到处充斥的风声+丧尸的鬼嚎声要恐怖的多。还有人造森林的鸟鸣与自然的噪音、虫声,感觉身临其境一样,地下矿洞的阴暗与地下实验室的机器嗡鸣,给人压迫紧张感却不烦躁。总之感觉寄生2除了操作流畅度上比生化弱一点(主要没有紧急转身和跑步速度略慢),其他各方面都比生化要好,为什么人们却借着生化的名头把寄生2批的体无完肤,想不通那些人为什么这么恨寄生2,难道就因为寄生1到寄生2转型太大吗,我认为寄生2比寄生1从音效到操作到场景到角色表现都要漂亮的多,寄生1我把克莱斯勒大厦都通了,但是多年以后留下的最深印象只是寄生1里aya对着门稍微差一点点位置就按半天按键也打不开的蛋疼操作


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记得开始有个地方 是镜头跟着人物一直往前移动 旁边景物也跟着移动 当时好像说是PS1机能发挥到极致什么的



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引用:
原帖由 kleiber 于 2016-5-13 12:05 发表
记得开始有个地方 是镜头跟着人物一直往前移动 旁边景物也跟着移动 当时好像说是PS1机能发挥到极致什么的
就是角色走在CG里,并且还可以稍微控制一下。同期SQ很喜欢玩这个。


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posted by wap, platform: Android
当年PS穿了一遍,都没什么印象了,不知道何年何月才能汉化,好有动力再玩一遍

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寄生前夜1和2都 玩了,个人认为2代比1好玩太多了~主要因为本身就是喜欢偏动作类游戏。恐龙危机1、2也不错~!

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当年1代通了15+
2代也有10+了,全隐藏难度全道具,如果当年也有白金系统的话,估计就是白金了。

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引用:
原帖由 苍月紫暮 于 2016-5-13 00:43 发表
老实说,当年评价不高的恐龙危机2和生化危机3我都觉得好好玩,在ps上面通了十几次
+1

这两个当年没事就拿出来通一遍,很爽

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那个年代貌似在电软的熏陶之下,玩家们人人都觉得自己是个评论家,什么FF7哗众、FF8媚俗、FF9空洞,后来又出来个什么“内涵论”,也就是游戏作为一个作品应该很有内涵什么的。。。。。。
PE2当年销量和口碑均遭遇滑铁卢,据说日版销量只有30多万套。俺去年还在PS3上通了一遍(PSN购买,后来还发现居然能和实体光盘版共用存档),其实PE2制作质量并不差,只是玩家们非要拿它来和初代做比较,的确,当年史氏看生化大热之后认为可以在此类型上有所作为,但也不完全照搬,所以才有了初代的剑走偏锋赢得满堂彩,不过后来续作整体向生化模式靠拢,初代玩家们不买账,但是首次接触续作的玩家(我就是先玩2后玩1)都觉得这是个好作品,只能说初代玩家们实在是太挑剔了。
再说PE是由小说改编的,也有同名电影,该说的在小说和电影里都说完了,游戏版能有个续作已经是很难得的了,只是后期这个ip实在显得多余(没有价值了),草草的在psp上出个不算续作的续作就算收尾了。

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PE2我记得我是09年/10年才打通,最终BOSS那里,retry了N次才打过,好难啊

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posted by wap, platform: Galaxy S5
我就不喜欢一代。
二代沙漠小镇氛围渲染得实在太棒了!

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当时我还yy了,如果以后高强的游戏机场景全部采用这种动画+3D,而且顺畅无比。效果那就绝了

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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
2代很不错啊,1代印象最深刻的居然是op。
然后悲剧的三代,没人提了,虽然我也没玩过

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
不知道为啥,寄生前夜2和武藏传还有几个老史的经典都没汉化~~要知道连圣剑和沙加都汉化了……

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连3也有汉化了,就是2没有,难度这作没有汉化大神喜欢吗?

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寄生前夜2当年玩的很欢乐,还有附送洗澡CG,画面也好,不知为啥黑,就是RPG元素降低?

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