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[老游杂谈] 老式RPG确实不适合现代人的生活了

哎 13楼说的太对了 现在rpg只想调金手指无敌看看剧情得了~~~  频繁遇敌太累


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posted by wap, platform: nubia
真是受不了的 ,十年前玩nds重制的ff系列,生生坚持不下去



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Square的RPG都这个调调,玩起来特别累
自以为自己的剧情无比精彩,一个个过场长得要死
遇敌率高,战斗节奏慢
好像有信心玩家一定会很享受似的


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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
当年之所以不喜欢封神榜爱抚爱抚和地球等RPG的一大地方就是踩地雷太可怕了……然而唯一有地雷但玩得下去的却是吞食天地2,主要是遇到杂兵可以总攻对对碰……

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异度装甲汉化版遇敌率可调的啊
按start键,然后是十字键的上下和start一起按,一个是高遇敌,一个是不遇敌,然后左右键和start一起按是原生遇敌率
本帖最近评分记录
  • maxony 激骚 +1 威武! 2016-5-11 22:40

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16位机的rpg我还能忍

8位的现在 玩不下去,画面受不了

32位开始走过场放cg太多,战斗节奏太慢,根本受不了

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FC DQ4 是极好的。:D

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至少DQ1例外,现在都还回想得起最早FC时代玩DQ1千辛万苦练到30级时的愉悦心情。
前天无聊打开IPAD玩DQ1,不知不觉就玩了一下午,最后到龙王城处依然可以兴致勃勃的练级

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posted by wap, platform: Chrome
属于占用你时间块的游戏。

  现在社会上的人,时间太零碎。这不是什么好事儿。很多人连句整话都说不利索。  碎片化看似效率高,其实降低人的智商。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @一直都在胖  于 2016-5-9 10:35 发表
手机版dq7非常傻缺,都这年代了,还是移动平台,存档还得去教堂,有事耽搁一下,游戏重载的话就白玩了
最新版本貌似多了一个自动存档点

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我觉得还是心态问题,以前游戏类型少,或者说,还没有开发出现在这么多类型的游戏,对于RPG,自然也是传统的比较主流。现在各种美式RPG当道,画面和效果液是一天比一天酷炫。表面的东西做到让人能迅速被吸引就是成功,那种慢热型,剧情型的自然就开始手打冷落了。

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posted by wap, platform: Chrome
RPG适合中二期玩啊,看着“画面,剧情,魔法”高潮一浪高过一浪。年纪大了再看这些东西肯定变味了

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现在回头玩FFX都觉得傻缺的不能忍,看来还是应该顺应时代,一个年龄段做一个年龄段的事过去的美好就留在记忆中吧,但是作为元祖的DQ1确实不一样,可能是玩DQ1的心态不同,现在玩DQ1是抱着完全的怀旧和考古的心态去的,所以对其各种设定能有更大的包容性。

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @genesisx  于 2016-5-11 17:13 发表
当年之所以不喜欢封神榜爱抚爱抚和地球等RPG的一大地方就是踩地雷太可怕了……然而唯一有地雷但玩得下去的却是吞食天地2,主要是遇到杂兵可以总攻对对碰……
总攻实在是太人性化了。

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最近玩了下战女神memoria,除了随机遇敌这点喷,其他的都还行,迷宫可以开图.

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