XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 gunsou 于 2016-5-7 13:07 发表 posted by wap, platform: Meizu Pro 5 喷了,以后打ff16会不会三张卡带,第三章后提示“请插入卡带2继续旅程”
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原帖由 @gunsou 于 2016-5-7 13:07 发表 喷了,以后打ff16会不会三张卡带,第三章后提示“请插入卡带2继续旅程”
银河飞将
原帖由 @yfl2 于 2016-5-7 13:09 发表 你不需要任天堂的任何传统游戏,别人还需要啊
混世魔头
原帖由 yfl2 于 2016-5-7 13:02 发表 posted by wap, platform: Chrome 你说的时代已经结束了,当年其他厂商也是各种异质不断,只不过这些异质融合发展成了现在的主流,你还要求他们继续异质,就是要他们放弃过去的异质,就和你要求电影导演放弃100年来的 ...
小黑屋
原帖由 @zhouaa 于 2016-5-7 13:28 发表 我觉得这么说有问题的,即使是被很多人黑成“忽悠”的WII,他的双节棍手柄也拥有过去任天堂手柄几乎全部的特性(也就放弃了索尼添加的第二摇杆而已)。 而PAD上的陀螺仪也可以看作部分体感精神的延续。 所以任天堂这种异质终归还是在现有基础上的探索,现在的游戏硬件仍有异质的空间。
五道杠
原帖由 TJ-NNY 于 2016-5-7 13:42 发表 posted by wap, platform: iPhone 永远都有异质的空间,只是这是不是能大众化?
原帖由 yfl2 于 2016-5-7 13:44 发表 posted by wap, platform: Chrome 你这就是赞成我的观点,也就是传统就是过去异质的累积,没有新的异质也没问题,马车从sfc开始有啥异质?不能玩?
原帖由 @yfl2 于 2016-5-7 13:44 发表 你这就是赞成我的观点,也就是传统就是过去异质的累积,没有新的异质也没问题,马车从sfc开始有啥异质?不能玩?
原帖由 @卖哥 于 2016-5-7 13:50 发表 这么说吧,走游戏性路线意味着没有改改剧本和画面就出新作的特权。 在过去机能的提升本来就是异质的方向了,N64其实是最异质的主机,任天堂几乎没做2D游戏,但定义了几乎现在所有3D游戏的手柄玩法。 但是现在机能的提升已经不会带来新游戏玩法了,我敢说给PS3 8G内存所有PS4的游戏都能做只是画面差点。
原帖由 @yfl2 于 2016-5-7 13:57 发表 是啊,那又怎么样呢?你不玩zelda了对吗?
原帖由 @卖哥 于 2016-5-7 14:03 发表 我玩啊,但我并不期待接下来这作,作为对比天空剑我就很期待。
原帖由 @yfl2 于 2016-5-7 14:08 发表 那你为什么要玩呢?你明明说任天堂不搞异质没意义,那么不异质的任天堂游戏对你也没意义吧
原帖由 卖哥 于 2016-5-7 14:11 发表 posted by wap, platform: Meizu MX4 纸写的诗到处都是,不差这一首。