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原来玩主机游戏都是中年大叔

posted by wap, platform: Chrome
近日,美国娱乐软件协会发布了一份报告,显示真正玩主机游戏的,其实是年近不惑之年的中年大叔。
这项报告调查了美国4000户家庭,调查显示主机玩家中,男性和女性的比例分别为59%和41%,购买游戏的核心用户为38岁的男性,占所有调查玩家的60%,而女性竟然也有40%。此外,18岁以下男性玩家只占了17%。
这项调查还显示,只有48%的家庭拥有游戏主机,相比往年下降了3%。这是美国本土家用游戏机份额比例首次下滑。
毫无疑问,主机游戏市场也在面临“高龄化”的问题,是主机游戏对年轻人的吸引力降低,还是曾经玩主机游戏的少年长大了呢?


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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
年青一代好多都被手游挖走了



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很正常

年轻人PC 手游

主机 掌机也就到80后是主流

90后都不是


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posted by wap, platform: Android
等这批人玩不动了,主机就完结了

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等待历史终结。

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38岁就是中年大叔了。

难道都是00后?

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
玩低油任地狱的呢,不是都说小孩吗

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @naughtyben  于 2016-5-2 23:24 发表
玩低油任地狱的呢,不是都说小孩吗
也是中年大叔。哪有小孩子喜欢任地狱的,多半不认识皮卡丘。

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posted by wap, platform: 小米 4
女人玩什么?体感吗?

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posted by wap, platform: SONY Xperia S
上世纪90年代那批20岁左右玩街霸2的玩家, 差不多现在也46-50岁了。

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喷了,日本调查主机玩家一半是妇孺呢

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posted by wap, platform: iPhone
动辄60美元的游戏真以为小朋友买得起?高龄化的根本原因我认为是价格因素

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @iceliking  于 2016-5-3 06:23 发表
动辄60美元的游戏真以为小朋友买得起?高龄化的根本原因我认为是价格因素
始终觉得价格不是最重要的因素。
就是时代变了,现在的小孩年轻人的成长环境不一样。他们对主机游戏的认识和老一辈完全不一样。
我自己的例子,我从小fc玩到现在的ps4,家里游戏机都堆一书柜了。我曾一厢情愿的把我的游戏机游戏分享给我90后亲弟弟,但是他就是不喜欢。在他眼里手机游戏才是最潮的。

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引用:
原帖由 iceliking 于 2016-5-3 06:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
动辄60美元的游戏真以为小朋友买得起?高龄化的根本原因我认为是价格因素
可以叫父母买啊 不然你以为为什么使命召唤这么火?都是家长买的 绝佳的礼物 60美元可以玩一年 家长清静一年 简直不要太实惠

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posted by wap, platform: Galaxy S5
时代特点。也许游戏机这么好的东西在电子产业发展长河中只能昙花一现。

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