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原帖由 @SONIC3D 于 2016-4-28 16:26 发表 功能模拟全靠CPU,图形方面HLE模拟对显卡有要求,LLE模拟还是主力靠CPU
原帖由 yksoft1 于 2016-4-28 20:03 发表 posted by wap, platform: Firefox 由于多数模拟器没有为并行计算做优化,全LLE的情况下,最好的桌面CPU连N64都跑不起全速
原帖由 @SONIC3D 于 2016-4-28 20:10 发表 不探讨精准性的话(实际探讨这个也得有限度),PS1的VGS是LLE模拟和性能之间取得平衡的例子。 但确实属于个例。
小侠
原帖由 lw12131155 于 2016-5-2 11:27 发表 模拟器有两种算法 一种主要靠CPU叫软件模拟 这个模拟精度接近实机 画面BUG少但是CPU要求比较高 还有一种叫硬件模拟显卡辅助CPU进行模拟 这种配置要求相对低 运行速度快 但是画面BUG多