魔王撒旦
中国异度联盟盟主
查看个人网站
查看详细资料
TOP
大都督
懒小蚁
五道杠
健身狂魔
魔神至尊
银河飞将
原帖由 jun4rui 于 2016-4-26 14:30 发表 posted by wap, platform: Chrome 有空还能进一步折腾下Roland的MT-32合成器的模拟,一些大作都是用这个合成器实现最高级MIDI音源效果的:https://github.com/munt/munt
原帖由 @chenke 于 2016-4-25 19:06 发表 纯DOS下munt无用啊...DOSBOX是集成了这个munt的,根目录下有MT32和CM32L的4个ROM即可模拟MT32 LIVE!声卡的SBemu目前测试似乎必须依靠EMM386,UMBPCI搞出的UMB无法正常加载SBemu(死机),所以在保证DOS游戏正常发音的前提下,624KB是我目前达到的极限了 UMBPCI是使用了主板上(非所有主板可行)的shadow ram来榨取更大的UMB 主板BIOS里关外设我回去试下,关COM口和并口这些? WIN95虚拟内存和DOS基本内存两回事,WIN95虚拟内存再大也是XMS大,魔兽争霸2当时是要求XMS在7000KB以上吧,XMS再大对于对DOS基本内存饥渴的老游戏来说是远水解不了近渴 当然,金庸快打是个供挑战的KUSO奇葩,几乎所有DOS老游戏能有624KB基本内存绝对顺畅运行
原帖由 jun4rui 于 2016-4-26 15:17 发表 posted by wap, platform: Chrome 是的,串口并口之类这些。 当年相对于各路大神的GM MIDI来说,MT-32要标准很多,音色不会乱,理论上效果会正不少。不追求纯DOS可以感受一下。 PM2我当时也是用各种MIDI方式也无法有音乐,怀疑是因为Crack版的问题,否则没道理啊,也懒得整了,反正很早就玩吐了,正常打武神随便杀,也就用波表把GM MIDI全部听了一遍
大侠
原帖由 tweaker 于 2016-4-26 16:03 发表 早年用YAMAHA 724听MIDI那震撼的感觉 历历在目啊 不过现在真是没这个心境像楼主一样折腾了
天外飞仙
原帖由 jun4rui 于 2016-4-26 14:18 发表 posted by wap, platform: Chrome 第三方内存管理工具啊,MS-DOS自带的很难达标。另外如果只要求XMS,则应该只要用himem.sys就够了,不需要emm386.sys,又可以省一点。 当年还要注意要在主板BIOS设置里面,把一些外设在内存中的映射区域关掉,又能省一点(现在主板应该没那种BIOS甚至了)。 另外当时还可以考虑从Win95启动游戏试试,因为95自带的DOS环境兼容DOS游戏的兼容性还行,很多都可以直接跑,而且利用Win95的虚拟内存特性,可以让以前硬件达不到的游戏用虚拟内存玩起来。记得当年《魔兽争霸2》需要8M内存,我当时凑了5M装好Win95,然后再95下面的DOS利用虚拟内存打成8M,还能凑合玩。 本帖最后由 jun4rui 于 2016-4-25 18:24 通过手机版编辑