五道杠
原帖由 @fcwbt 于 2016-4-21 11:39 发表 这有个民间统计: http://vgsales.wikia.com/wiki/Video_game_costs 觉得准不准就看你了。 如果开发游戏越来越便宜,我想不会有那么多厂商退出。 退一步说,就算短期游戏开发成本小幅下降。长期下去整体开发还是要贵。软件开发风险高,竞争变成资本和技术堆积白热化,这是善于占领硬件标准的某电器厂和一些显卡商喜闻乐见的,却不是任天堂这种厂商想看到的。我看了任天堂60年代到现在的所有玩具和游戏机,我感觉任天堂从来没想制定啥标准。他们就是想弄个玩意卖好了挣大钱。FC时代管那么严,也不是制定标准当老大的套路,而是圈一块地当地主的思路。 从ps开始业界这种发展趋势,就不是它擅长的。
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大侠
原帖由 yfl2 于 2016-4-21 11:44 发表 posted by wap, platform: Chrome 游戏开发成本不是取决于机能,而是取决于开发流程,开发流程不变,机能越强,成本只会下降而不会升高 无论nx是x1机能还是泰坦机能,流程上都是dx11/12跨平台游戏开发的标准,要是n ...
混世魔头