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[专题讨论] 那些短命主机,没有完全发挥性能就被淘汰最可惜的是哪个?

引用:
原帖由 alfredo 于 2016-4-18 21:02 发表
posted by wap, platform: 乐视
ss我觉得应该是铁甲飞龙rpg
光明三部曲+飞龙azel结合一下就好了。azel的特效不行。


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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
ss的索尼克r很牛逼



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posted by wap, platform: ZTE U930
VB是2D画面吧。如果是N64那种3D性能是不是炸裂了?


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活的够久机能就会被研究透彻被榨干,即便是fc这种简单的硬件,到了中后期,表现力比开始进步巨大。ps2到了最末期还有战神大幅度提升一个台阶这种作品出来。
没被榨干的原因只有一个就是太短命了。
dc在初期就有了刀魂这种绝逼榨干机能的作品,不能算可惜。
32x不能算独立的主机。
VB是,新的硬件如果被开发透说不定有很多新的玩法。
基本上感觉大家都是死得其所了。

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引用:
原帖由 喜欢它likeit 于 2016-4-18 14:38 发表
posted by wap, platform: Android
Mdcd+32x
+1

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posted by wap, platform: Chrome
ss我觉得doa 初代很牛了
硫酸脸初出江湖的作品,移植model2的作品,移植度比sega自家的看家vr2还高

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绝对有DC

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posted by wap, platform: iPhone
Psv...

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posted by wap, platform: Windows
ngc,机器太小巧漂亮了,总感觉画面还能再强一个档次。

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posted by wap, platform: Meizu Pro 5
提名ngc

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引用:
原帖由 tainey 于 2016-4-20 02:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
Psv...
PS Vita 明显是性能过于低下,玩个海王星都不流畅…

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NGPC   WSC

这2个掌机

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @snk1985  于 2016-4-21 13:57 发表
NGPC   WSC

这2个掌机
wsc的约束之地画面都赶上gba了,发挥得算不错了。

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初代的XBOX,太短命了。性能基本上有其他主机的2倍,但是画质没有拉开本质的差别。而且微软的dx8也短命,很多高大上的东西都没发掘出来就被dx9取代了。

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posted by wap, platform: Android
dc莎木已经发挥了主机极限机能吧,秒杀ps2初期游戏画面

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